Автор: Сергей Медведев

Новости

Настольная игра 4000-летней давности

Археологи, исследующие места вокруг Эгейского и Средиземного морей, задавались вопросом о маленьких каменных сферах, которые они продолжают находить.

Согласно недавнему исследованию ученых из Бристольского университета, проведенному с помощью искусственного интеллекта, таинственные каменные сферы могут быть остатками древней настольной игры, в которую играли в эгейских и средиземноморских поселениях тысячи лет назад. Основным аргументом в защиту данного предположения является то, что найденные сферы бывают двух размеров большие и маленькие. Из этого следует, что их использовали не для украшения. Если бы сферы использовались в качестве системы счета или валюты, нашлись бы и другие камни различных размеров, но не двух. Также археологами были обнаружены каменные плиты с неглубокими закругленными отметинами в виде дуг и спиралей, и они вполне могут быть ранними игровыми досками.

Возраст камней и плит колеблется от 3600 до 4500 лет, что позволяет считать их современниками других самых ранних настольных игр, таких как египетская Senet.

Новости

Объедини племена континента Vaalbara под своим началом!

Издательство Studio H Dicebreaker поделилось примерной датой выхода упрощенной версии игры Libertalia под названием Vaalbara.

Суперконтинент Ваальбара, эпоха неолита. Ваше племя отправляется исследовать неизведанные земли, чтобы основать новые деревни. 

В Vaalbara каждый игрок становится вождем племени и получает колоду из 12 карт, олицетворяющих членов их племени. В начале игры вожди получают 5 карт из колоды и тайно выбирают одну из них. По очереди, определяемой инициативой членов племени, игроки могут активировать свои способности и захватить одну из доступных карт территорий. Каждому типу территорий соответствует свой способ начисления очков. 

Игрокам предстоит собирать наборы из уникальных или одинаковых территорий, чтобы получить очки в конце игры. Некоторые территории, при выполнении определенных условий, позволяют получить очки сразу после её завоевания.

Использование различных талантов своего племени позволяет быстрее расширить свою территорию и укрепить свое превосходство. После 9 раундов игрок, набравший наибольшее количество очков, выигрывает игру и объединяет племена континента под своим знаменем!

Разработкой игры занимался Olivier Cipière, а над дизайном работали Alexandre Reynaud и Félix Donadio.

Выход игры намечен нв первый квартал 2023 года, а в сервисе BGA она появится уже в следующем месяце.

Новости

Спасите котеек от огня

Совсем скоро, 18 октября, на Kickstarter стартует сбор средств на идейное продолжение игры Isle of Cats (Остров кошек), под названием Race to the Raft.

Race to the Raft представляет собой кооперативную игру-головоломку для 1-4 человек. Игрокам предстоит стать островными котами, которые потерялись на задымленном острове. Создавая пути, с помощью тайлов, и минуя огонь, необходимо переместить всех котов на другую сторону острова к единственному шансу спастись — небольшом плоту.

Карта острова состоит из планшетов, всего их будет 8. Каждый планшет имеет сторону с огнем и обычную. Их можно комбинировать между собой.

Тайлы путей позволяют добавлять новые квадраты местности на остров, их можно размещать в любом месте острова, кроме как над огнем или на кошках. Их можно поворачивать и накладываться друг на друга, совсем не обязательно тайлы должны соприкасаться с ранее размещенным.

Каждая из кошек может передвигаться по своему типу местности:

  • Красная по красным лесам;
  • Синяя по голубой воде;
  • Оранжевая по оранжевым пескам;
  • Зеленая по зеленой траве;
  • Фиолетовая по фиолетовым руинам.

Пламя так же будет распространятся по острову, ограничивая возможности перемещения. Игроки должны работать вместе, чтобы найти безопасный маршрут к спасению.

В игре будет 81 уникальный сценарий. Один из них обучающий, для постепенного знакомства с новыми правилами, и один продвинутый, для игроков готовых к более серьезным испытаниям.

Это пятая игра от Frank West. Совместно с автором над художественным оформлением работал Miguel Da Silva.

Новости

Возвращение FUSE

Издательство Renegade Game Studios анонсировало самостоятельное дополнение к игре FUSE.

Fuse Countdown — настольная игра, действие которой разворачивается во вселенной FUSE. Игроки станут членами подразделения по обезвреживанию бомб. Чтобы выполнить все требования, необходимые для обезвреживания бомб, предстоит слажено работать в команде и успеть в отведенное время.

Как и в оригинальной игре будет предоставлена колода карт, представляющих комбинацию бомбы. Чтобы её обезвредить, игрокам нужно будет бросать кубы и размещать нужные результаты на карте, прежде чем у них закончится время.

В игре представлена новая игровая механика — карты искры. Если игроки не смогут использовать кубики для размещения на текущих картах, вместо того, чтобы перебрасывать их и убирать кубик со своих карт, им предстоит вытянуть карту искры. Карты искры действуют как карты мини-бомб и игрокам нужно так же обезвредить их. Если есть активные карты искры игроки не смогут завершить игру.

Помимо карт искры, Fuse Countdown также добавляет дополнительные роли, каждая из которых предлагает уникальную способность, которую игроки могут использовать в своих интересах. Кроме того, в игре представлена подборка новых карт с бомбами и взрывателями, содержащих новую игровую механику. В Fuse Countdown можно играть как самостоятельно, так и в качестве дополнения к FUSE.

Игра создана Kane Klenko, создателем оригинальной игры Fuse, а также нескольких других настольных игр Dead Men Tell No Tales и спин-офф игры Pandemic: Rapid Response.

На данный момент игра находится в печати, выход планируется в конце 2022 года. На сайте Renegade Game Studios можно оформить предзаказ по цене 35$

Новости

Пиво и хлеб. А что еще нужно?

Молодое издательство Deep Print Games анонсировало дуэльную игру, под названием Beer & Bread.

Игроки берут на себя роль двух соседних деревень, основанных на землях бывшего монастыря, сохранивших секреты приготовления пива и выпечки хлеба. Деревни делят поля и доступные ресурсы, по дружески соперничая друг с другом. Партия длится шесть раундов (лет), в течении которых будут чередоваться урожайные и засушливые годы, что влияет на урожай. С помощью многофункциональных карт, игроки будут выполнять различные действия: сбор и хранение ресурсов, а так же производить пиво и хлеб, которые можно продавать их за монеты и на вырученные средства улучшать оборудование.

Однако, чтобы выиграть, вы должны соблюдать баланс между производством выпечки и пива. Ведь в конце игры очки получают только за тот товар, на котором заработали меньше монет от продажи.

Над игрой работал Scott Almes (серия Tiny Epic), украсил её Michael Menzel (серия Андор и Колонизаторы).

Выйдет Beer & Bread зимой 2022 года, но игру можно будет приобрести на SPIEL’ 22

Новости

Саграда Наследие

13 сентября стартовала компания по сбору средств на Sagrada: Artisans.

Sagrada: Artisans — это игра с механикой legacy (наследия), идейное продолжение популярной игры Саграда. Игроки возьмут на себя роль конкурирующих семей производителей стекла, которые работают над витражами храма Святого Семейства. Компания включает в себя более 10 уникальных сценариев.

Каждое поколение приносит свой вклад в работу семьи. В ходе прохождения кампании игроки получат новые мощные способности и новые инструменты. Вместо традиционных планшетов игроки будут использовать блокноты на спирали и набор цветных карандашей. А самое главное, кубики и игре будут больше на 25%

Компания продлится до 1 октября, но свой порог в 75000$ уже преодолела. Игру можно приобрести за 75$

Новости

Исследуйте созвездия в игре Astra 

1 сентября Mindclash Games запустила предварительный заказ на свой первый розничный релиз Astra. Игру представят на SPIEL ’22

В Astra 2-5 игроков берут на себя роль астрономов, открывающих созвездия на ночном небе. В игре присутствуют 48 созвездий, описанных в «Альмагесте» древнего астронома Птолемея. Вам предстоит собирать и тратить звездную пыль, отмечать звезды своим стирающимся маркером, обнаруживать и собирать созвездия и получать блага (награды) и способности, предоставляемые обнаруженными созвездиями. Кроме того, вы также получаете известность (очки победы) за свои усилия в исследовании ночного неба. 

В начале игры вы получаете маркер, 8 звездных пылинок, карту для подсчета очков и дневник астронома (планшет игрока). На планшете есть шкала славы по периметру, секции для хранения жетонов «Звездной пыли» и «Телескопа», а также шкалы «мешочек» и «мудрость», которые вы можете прокачивать во время игры. В центре стола выкладывается определенный планшет сферы, в зависимости от количества игроков. Именно здесь во время игры находятся неоткрытые карты созвездий. Колоду созвездий так же необходимо подготовить в соответствии с количеством игроков и выложить карты созвездий вокруг планшета сферы.

Каждая карта состоит из звезд, соединенных линиями, и имеет первую звезду, с которой нужно начинать отмечать. Так же звезды подразделяются на обычные и великие, с помощью которых можно получить мудрость. Чем больше у вас мудрости, тем больше созвездий вы отметите при подсчете очков. У каждой карты есть свой элемент (огонь, вода, земля и воздух), способность и дары, их получают игроки участвовавшие в открытии звезд.

Сам игровой процесс состоит из нескольких фаз:

Активация способностей. В эту фазу вы используйте свои карты созвездий. Использованная карта поворачивается на 90 градусов и не может быть активирована, пока вы не отдохнете.

Действие. Вы можете отдохнуть или наблюдать за звездами. При наблюдении вы тратите звездную пыль, для того чтобы отметить некоторые звезды на карте созвездий вокруг сферы. Жетоны телескопа позволяют вам совершить еще одно наблюдение. Во время отдыха вы наполняете свой мешочек звездной пылью и восстанавливаете способности карт, в соответствии с активным элементом на сфере и передвигаете маркер сферы.

Открытие. Эта фаза разыгрывается только тогда, когда все звезды на одной карте отмечены. Каждая заполненная карта на вашем ходу, считается открытой вами. Если другие игроки получают один из даров, указанных на карте, в соответствии со вкладом в открытие (количеством отмеченных звезд). В конце вы выкладываете новую карту созвездий из колоды.

Игра длиться до тех пор, пока не откроется карта конца игры в колоде созвездий. Если это происходит в ход первого игрока, остальные игроки делают последний ход, чтобы закончить раунд, прежде чем перейти к окончательному подсчету очков. Однако, если это происходит во время хода игрока, который не является первым, игрокам предстоит сыграть еще один финальный раунд.

Помогать другим в открытии выгодно. Вы можете получить известность, звездную пыль, жетоны телескопа, увеличить размер мешочка с пылью, увеличить количество мудрости или восстановить карты созвездий. На протяжении всей игры вы часто будете пытаться решить, что выгоднее: открыть созвездие и забрать карту себе или внести свой вклад в открытие, чтобы вы могли заработать дары для себя. Вы часто будете разрываться между получением доступа к потрясающей способности или немедленным получением награды, или мешать противниками получить их. В Astra так много трудных решений.

На картах подсчета очков удобно указано, что вы получаете известность, равную наибольшему числу, отмеченному на шкале вашего мешочка и мудрости, одну известность за каждые три звездные пыли, одну известность за каждые две звезды, отмеченные вами на неоткрытых созвездиях, известность за ваши активные созвездия и известность за комбинация элементов на ваших картах созвездий, независимо от того, активны они или нет.

Игрок, получивший наибольшую известность в конце игры, становится победителем.

Игру разработали молодые геймдизайнеры Patrik Porkoláb и Eszter Krisztina Sas, совместно с Frigyes Schőberl, одним из разработчиков игры Cerebria: The Card Game. Художник Csilla Fekete.

Издательство Mindclash Games ответственное за такие игры как Cerebria: The Card Game и Septima, а так же серии игр Trickerion и Anachrony

Выглядит игра достаточно интересно. Текста на картах не так уж и много, так что кто может в английский присмотритесь к данному тайтлу.

Новости

Старый добрый захват флага

Сегодня мы расскажем об игре от Markus Slawitscheck и Johannes Krenner, которая дебютировала на Gen Con 2022, под названием Challengers!

Challengers! — это соревновательная игра, с механикой построения колоды, мешка и пула, для 1-8 игроков, которая длится около 45 минут независимо от количества игроков.

Главная цель в игре захватить флаг. Он будет переходить из рук в руки между вами и вашим противником несколько раз в течение дуэли. Если, в конце дуэли, флаг остался у вас, вы выигрываете дуэль и получаете трофей. Выигрывая трофеи, вы получаете «фанатов», которые являются победными очками. С каждым раундом трофеи становятся все ценнее. После окончания первого раунда вы поменяетесь местами, чтобы сразиться с другим противником. Например, в игре с восемью игроками у вас будет четыре поединка, проходящих одновременно.

Для успешного захвата флага вам предстоит нанять команду людей и помощников, после каждого раунда вы собираете новую команду. В начале раунда вы набираете карты из стартовой колоды. Первый игрок в дуэли раскрывает верхнюю карту своей колоды и применяет особую силу этой карте (если таковая имеется). Затем он заявляет права на флаг, помещая жетон на эту карту. Следующий игрок переходит в атаку, переворачивая карты из своей колоды одну за другой, пока общая сила открытых карт не сравняется или не превысит силу карты, на которой в данный момент находится флаг. Когда это происходит, атакующий становится претендентом на флаг, помещая его на карту, которая была открыта последней (и подсовывая другие свои открытые карты под эту). После этого первый игрок перемещает все свои карты с поля на свою скамейку запасных, при этом каждая карта с уникальным именем получает свое место на скамейке запасных. Затем он переходит в атаку.

Дуэль заканчивается если один из игроков проигрывает при условии:

  • Не может раскрыть достаточно силы на картах, чтобы захватить флаг.
  • Нужно переместить карты на свою скамейку запасных, на которой всего шесть мест, и нет места для размещения всех ваших карт.

С одной стороны вам нужна большая колода, чтобы у вас не закончились карты и вы всегда могли забрать флаг, но с другой если у вас есть много разных помощников, вы рискуете быстро заполнить свою скамейку запасных.

Таким образом, вы пытаетесь найти карты с большей силой или мощными спецэффектами, но с одинаковыми именами, чтобы их можно посадить на одну скамейку. В игре есть много разных карт таких как:

  • кинозвезда, которая может вернуть до двух новичков со скамейки запасных на верх вашей колоды;
  • скелеты, в стартовой колоде их восемь и они занимают одно место. Так же их сила составляет всего 2, но когда у них есть флаг, их сила равна 3;
  • жонглеры или репортеры, которые помогают манипулировать своей колодой и выигрывать, не «тратя» силы. 

Игра длится семь раундов. Если в игре с участием трех или более игроков появилось два лидера, тогда они играют в финальную дуэль, и победитель выигрывает игру. Если в игре два игрока побеждает тот, у кого больше фанатов после семи раундов, хотя в игре есть правило милосердия, дающее немедленную победу, если у вас на 11+ больше фанатов, чем у вашего противника.

Отзыв об игре Challengers! с сайта BGG:

Я сыграл пять раундов Challengers! на Gen Con 2022 было восемь игроков. К сожалению, я не прошел всю игру (из-за других запланированных встреч), но мне понравилось почти все и не только потому что выиграл все пять раундов. Механика составление колоды в игре минимальна, но важно, ваша колода мало меняется в течение раундов и когда вы добавляете больше карт, понимаете, что некоторые особые карты не стоит держать, если учесть её 2 силы по сравнению с отсутствием взаимодействия с колодой и скамейкой. Выбор из разных колод позволяет вам выбирать между последовательностью и силой. Хотите ли вы получить больше карт с одинаковыми названиями, чтобы уменьшить свои шансы на проигрыш или вам нужны более сильные карты, которые заставят вашего противника делать больше бросков или дадут вам какое-то другое преимущество. Практически каждая карта обладает особой силой, а не просто номером на карте, имеет лучшие или худшие времена для выхода, но вы не знаете, когда это произойдет, поэтому будете удивлены как в хорошем, так и в плохом смысле. 

Я люблю элементы случайности в играх и когда это опирается на аспект игрового дизайна. Конечно, иногда все идет не так, как вы хотите, но в следующий раз вам может повезти? Похожее чувство присутствует и в игре Riftforce. В отличие от неё предыдущей версии, Challengers! в игре могут участвовать до восьми игроков (вместо двух), а игровое время остается неизменным независимо от количества игроков, поэтому она идеально подходит для игр на когда друзья или случайные люди собираются для одноразового мероприятия или серии турниров на целый день.

Издательством выступило 1 More Time Games, выпустившая Riftforce и работающая над дополнением к нему, а на английском языке игру представят на SPIEL ’22 и выпустят в октябре, лицензиаты, Z-Man Games.

Игра выглядит достаточно интересно и надеемся, что ребята из Nizagams привезут нам эту игру.

Новости

Быстрые и масштабные сражения в космосе

Анонсирована официальная настольная игра, основанная на серии стратегий Homeworld в реальном времени, под названием Homeworld Fleet Command

Геймизайнеры Chris Birch и Nick Fallon, предложили разработчику видеоигр Gearbox Software создать настольную игру, которая обеспечит “масштабные сражения флотов в течение одного часа”. Создатели надеются обеспечить быстрый темп боя с использованием огромного количества кораблей и поединков, которые не истощают терпение игроков.

В игре представлены две фракции Кушанские изгнанники и Тайиданская империя. Для постепенного изучения механик игры добавлены пошаговые сценарии, которые научат вас грамотно управлять флотом, по мере его увеличения. Так же игроки могут погрузиться в кампанию из 10 сценариев, которые предлагают поучаствовать в некоторых миссиях из серии видеоигр, таких как Возвращение в Кхарак, Станция Супернова и Врата Тенхаузера.

В комплект базовой игры войдет 101 пластиковый корабль разного размера — от истребителей, корветов и фрегатов до материнских кораблей и эсминцев. В краудфандинговой кампании, также будет дополнение, которое добавит еще 100 кораблей. В базовом наборе будут правила для одиночной игры, так и варианты распределения командования между тремя игроками.

Если у вашей игровой ячейки будет несколько копий данной игры их можно объединить для того, чтобы устроить галактическую войну поистине незабываемого масштаба.

Homeworld Fleet Command разрабатывается британской студией Modiphius, ответственной за серии игр Siege of the Citadel и Fallout: Wasteland Warfare, а так же настольную версию The Elder Scrolls V: Skyrim. Chris Birch, геймдизайнер и креативный директор Modiphius, и Nick Fallon раннее работали над AirFix Battles: The Introductory Wargame.

Точной даты запуска Homeworld Fleet Command нет, но известно что компания по сбору средств начнется во второй половине 2022 года.

Новости

Блиц по анонсам

Анонсирована новая игра от Lukas Zach и Michael Palm, создавшие BANG! The Dice Game и Aventuria: Adventure Card Game, под названием Sapa Inka. В игре вам предстоит добывать материалы, используя способности жителей своего племени или племени оппонента, для строительства самых впечатляющих зданий, получая за это мистические трофеи. Издательством выступит LuPri Games.

Появилось изображение обложки новинки от Vital Lacerda. В игре Inventions: Evolution of Ides с помощью карт, которые являются идеями, вы создаете изобретения и делитесь ими с обществом, тем самым способствуя развитию прогресса.

Так же в 2023 году нас ожидает Galaxy Postman от Kai Starck и издательства Hodari Spiele. В игре вам предстоит доставлять грузы и инопланетян к месту назначения, модернизируя свой шатл.

Издательство Matagot анонсировало игру TATSU, в который нам предстоит ловить духов и получать за это очки.

Появилось изображение компонентов игры La Famiglia: The Great Mafia War, о которой мы писали тут.

Zombicide также получает Flip & Write версию Zombicide: Gear Up.  Игрокам предстоит выбрать карту персонажа, на которой указано несколько видов оружия, броня, боеприпасы и количество возможных повреждений. В начале раунда вы будете открывать карту с изображением оружия, действующего во время этого раунда. У каждого оружия своя область попадания, обозначенная фигурой,и игрокам предстоит вписать эту фигуру на карточку зомби, обозначая тем самым урон. Некоторые зомби могут передвигаться и наносить урон игрокам. С каждым раундам их становиться все больше, а в конце вам придется сразиться с зомби боссами.