Даниэль Ташини

Мы пообщались с Даниэлем Ташини, итальянским гейм-дизайнером и автором таких замечательных игр как Tzolk’in и Teotihuacan. Даниэль хорошо известен своими хардкоными играми с инновационными игровыми механиками. Часто работает со своим другом, Симоном Лучани — с ним мы уже общались летом.

Симон Лучани

Crowd Games начали рассылать свою новинку — локализацию игры Плотина(Barrage), а мы решили пообщаться с автором этой игры — Симоном Лучани, итальянским гейм-дизайнером из Фермо, отличившимся большим количеством необычайно приятных евро игр из Top 100 BGG.

Александр Пфистер

Очень рад представить вам небольшое интервью с человеком, создавшим одну из лучших частей игр в моей коллекции. Великий Западный Путь, Момбаса, Маракайбо, Остров Скай, Гонгконг во тьме… Велком к прочтению!