У Board Zeppelin начались предзаказы на Super Team, дуэльную карточную…
У Board Zeppelin начались предзаказы на Super Team, дуэльную карточную тактику для любителей классического футбола от иранских дизайнеров Алиреза Пурасада и Амира Саламати.
У Board Zeppelin начались предзаказы на Super Team, дуэльную карточную тактику для любителей классического футбола от иранских дизайнеров Алиреза Пурасада и Амира Саламати.
На Kickstarter собирают заказы на Earth Express, быструю версию оригинальной Earth — таблобилдера про всяческое природное и локализуемого Лавкой Игр. Обещают, что партия в новой версии игры продлится буквально 15-20 минут, а принять в ней смогут от 1-го до 8-ми игроков.
Выйдет игра в 2027 году.
Последние годы для любителей жанра dungeon crawl были довольно благодатными. Сейчас не проблема найти себе и друзьям приключение по вкусу. В условиях такой высокой конкуренции, авторам постоянно приходится придумывать что-то новое. Не стала исключением и игра Chronicles of Drunagor (в дальнейшем CoD:AoD или просто CoD), предложившая игрокам довольно большой список инноваций. А вот удачных или нет, мы решим с вами, познакомившись с игрой поближе

Красивого вам на ночь. Игра The Yellow House про конфликт двух великих художников — Винсента Ван Гога и Поля Гогена.
Отзывы довольно сдержанные, если что.
Издательство настольных игр, которое из Ростова-на-Дону, выпустит локализацию подземно-ползучей Chronicles of Drunagor: Age of Darkness. Будет база и будет дополнение Spoils of War, для начала. Потом обещают посмотреть и может быть выпустить все остальное.
От нас ждите и распаковку, и обзор.
Lairs — новая дуэльная настольная игра от KTBG, в которой участникам предстоит не только исследовать подземелье, но и строить его друг для друга. Игра рассчитана строго на двух человек, длится 30–60 минут и рекомендована с 10 лет.
По задумке игроки проходят испытание на вступление в гильдию приключенцев: каждый создает для соперника лабиринт из стен, ловушек, монстров и сокровищ, а затем сам пытается выбраться из чужого подземелья с максимально ценной добычей. В основе Lairs лежат механики очков действий, дедукции, бросков кубов и перемещения по клеткам.
На BoardGameGeek у игры указана сложность 2.45 из 5, так что проект выглядит как относительно доступная, но тактически насыщенная дуэль с акцентом на пространственное мышление и взаимное «перехитрить».
Лавка начала давать Гнев!
Говорят годная штука. Не для всех, но годная.
Французский издатель Флориан Гиго,, стоящий за Fentasy Games, запустил отдельный проект — Board Game Commerce — платформу, которая совмещает в себе онлайн-магазин, витрину для прямых продаж других издателей, инструмент для поиска лицензионных партнёров, систему предзаказов и P500-подобный механизм оценки спроса до печати тиража.
На сайте уже показан один из примеров такой модели: Fentasy Games собирает интерес к французскому изданию Papyria Бернда Айзенштайна, тогда как другие проекты на площадке доступны для обычной покупки.
Судя по объяснению Гиго, идея проекта выросла из старой проблемы рынка: традиционная дистрибуция слишком часто оказывается неудобной для небольших издательств, которым трудно сохранять маржу, видимость и устойчивость в классической цепочке поставок.
На этом фоне Board Game Commerce выглядит не просто как ещё один магазин, а как попытка собрать в одном месте сразу несколько функций, которые обычно разбросаны между дистрибутором, ритейлом, платформой предзаказов и каналами b2b-коммуникации.
Для маленьких настольных компаний такой подход может оказаться особенно полезным: сначала проверить живой интерес аудитории, затем аккуратнее планировать тираж и параллельно держать прямой контакт как с покупателями, так и с потенциальными партнёрами.
Если модель сработает, у нишевых издателей появится ещё один способ выпускать сложные или рискованные проекты без полной зависимости от традиционной дистрибуции.
Fury of Dracula вернётся в 2026 году: Avalon Hill готовит 5-е издание, которое покажут на Gen Con 2026, а в рознице игра должна появиться 1 сентября 2026 года.
По описанию, основа осталась прежней: один игрок берёт на себя роль Дракулы и скрытно перемещается по Европе, а остальные игроки пытаются выследить его раньше, чем он наберёт достаточно влияния. Новая редакция во многом близка к версии 2015 года, но в правила добавили вариант более быстрой партии с изменённой картой, стартовыми условиями и ускоренным темпом игры.
Для поклонников серии это выглядит не как радикальная переработка, а как аккуратное возвращение классики в обновлённом виде.
GaGa обновила график релизов и сообщила, что по многим проектам снова произошли сдвиги сроков из-за изменений в таможенном оформлении, проблем с отправкой образцов на сертификацию и общего усложнения логистики из Китая.
Сильнее всего задержки затронули предзаказы вроде «Зверя», Kinfire, Mythwind и «Непобедимых», тогда как по части проектов сроки уже более-менее понятны: например, «Повелитель Токио: Дуэль» и Unmatched: Battle of Legends Vol. 3 должны приехать раньше остальных, а «Полис» и «Орлой» уже отправлены в печать.
При этом издательство завершило пост на осторожно позитивной ноте: анонсов накопилось много, новые новости обещают уже скоро, а ситуация с таможней понемногу улучшается — там начали лучше различать настольные игры и игральные карты, что может облегчить выпуск будущих проектов.