bGeek.ru - канал о настольных играх
715 subscribers
6.87K photos
12 videos
2.08K links
Канал одноименного сайта посвященного настольным играм.


https://t.me/bgeek_chat - наш чат в телеграмме
Download Telegram
Немецкое издательство ID Ventures запустили Tiberpunk: Streets of Rome на Kickstarter.

Действие Tiberpunk: Streets of Rome происходит в альтернативной версии Древнего Рима времен императора Траяна. После крушения инопланетного космического корабля посетители, возможно, погибли, но их технологии остались и теперь формируют повседневную жизнь: беспилотники патрулируют, власть становится доступной через импланты и возможность их взлома с целью контроля владельца, в то время как старый общественный строй сохраняется. Ну а почему нет? Что-то свежее :)

Вы играете за персонажей из бедных кварталов, которые хотят подняться в суровой обстановке соперничества банд и технологического хаоса. Для этого вы будете выполнять миссии, пилотировать беспилотники, улучшать навыки, молиться в храмах и добывать артефакты с затонувших кораблей пришельцев, чтобы быстрее, чем конкуренты, достигать целей.

Игра рассчитана на 2-4 человека и длится от 90 до 120 минут. В ней элементы песочницы сочетаются с гонкой за выполнением миссий, а сюжетная составляющая обещает аж 20 разных сюжетных линий.

https://www.kickstarter.com/projects/idventure-games/tiberpunk-streets-of-rome https://www.kickstarter.com/projects/idventure-games/tiberpunk-streets-of-rome?ref=bggexplorehome
🔥31
Компания Asmodee объявила о сделке с Netflix, по которой стриминговый гигант получает эксклюзивные мировые права на экранизацию серии Ticket to Ride — в форматах художественного кино, сериалов и других проектов.

Это уже второй подобный договор Asmodee с Netflix за последние полгода: в октябре 2025 года аналогичное соглашение было заключено по игре Catan, которая продалась тиражом более 45 миллионов копий по всему миру.

Полнометражный фильм по Ticket to Ride уже находится в разработке. Его сценаристы — Бен Меклер и Крис Амик, известные по работе над мультсериалом «Кунг-фу Панда». Автор самой игры, Алан Р. Мун, войдёт в команду в качестве исполнительного продюсера.​
👍1😁1
Crowd Games выпустят дополнения к Гармонии.

1. Бустер «Ритм» — набор из 10 новых карт животных, с которым можно будет создать уже не двухцветный, а состоящий из фишек трёх цветов ландшафт. Эти карты добавляются к базовым, и вариативность взмывает ещё выше!

2. Дополнение «Крещендо» предложит 3 модуля, которые можно будет добавить в игру в любых сочетаниях. Больше стратегий, больше мыслей, больше креатива — совершенно новый опыт.
2 новые стороны планшета добавят альтернативные поля со своими особенностями подсчёта очков. «Шелест» — новый вид маркеров, сочетающихся в ландшафте с животными. «Заповедники» — грандиозные сооружения из 4 фишек в высоту, которые точно придутся по вкусу вашим подопечным.

Старт продаж намечен на лето 2026 года.
2
Мы знали, что она выйдет на русском, но честно не знали кто взял на локализацию. Tidal Blades 2 выйдет под маркой Crowd Games — только что анонсировало издательство на своем посвященному своему 11-ти летию стриме.
👍5💩1
Crowd Games на вчерашнем стриме анонсировала локализацию третьей инкарнации игры Мартина Уоллеса Brass.

Гаван Браун, дизайнер римейков, переносит действие из Англии в США, в город Питсбург и предлагает нам принять участие в индустриальном буме конца 19-го века в Пенсильвании.

Предыдущие издания так же были локализованы издательством Crowd Games и данный анонс можно назвать ожидаемым. Ждем.
👍7🥴3🔥1💩1
К Voidfall объявили новое большое дополнение под названием Voidfall: The Last Novarch добавляющее в игру кампанию с нарративом, которую можно проходить и в гордом одиночестве, и с друзьями.
Новое дополнение создавалось в параллели с Voidfall: Resurgence, предыдущим дополнением, и полностью с ним совместимо, но для игры оно не обязательно.
🔥4
Немного вам рендеров из второй редакции Rurik, кампания по которой сейчас идет на Gamefound.

https://gamefound.com/en/projects/fantasia-games/rurik-2nd-edition
👍51
Райен Данси был уволен с поста операционного директора издательства Alderac Entertainment Group (AEG) одним днем после публикации в сети LinkedIn комментария к посту о невозможности ИИ создать игру из-за отсутствия у нейросети понимания «веселости». Он прокомментировал, что у него нет сомнения в том, что современные ИИ агенты при правильном промте смогут сконструировать гейм-дизайн не хуже Tiny Towns и Cubitos, игр AEG. Его посыл был в том, что в играх сейчас редко придумывается что-то новое — в основном дизайнеры комбинируют уже существующие механики, или вдохновляются ими, и собирают из них различные комбинации. Собственно, как это делают нейросети.

Джон Цинсер, управляющий директор AEG, предложил Райену покинуть свой пост одним днем, а сам опубликовал позицию компании — они работают только с людьми и никогда не привлекали к рабочему процессу ИИ.
🤡7🤔1