Польское издательство Phalanx готовит третью игру в своей серии исторических…

Польское издательство Phalanx готовит третью игру в своей серии исторических дуэльных игр — Independence: Patriots vs. the Crown, посвящённую Войне за независимость США. Проект продолжает линейку, начавшуюся с Punica: Rome vs. Carthage о Пунических войнах и Saga: Vikings vs. Anglo-Saxons, и теперь переносит игроков в Северную Америку XVIII века — туда, где решалась судьба новой нации.

Это лёгкий исторический варгейм для двоих, в центре которого — напряжённое противостояние американских патриотов, сражающихся за независимость, и сил британской короны. Обложку проиллюстрировал Михайло Дмитриевски, переосмысливший знаменитую сцену переправы Вашингтона через Делавэр — момент, в котором ощущается и риск, и решимость.

По жанру Independence — это ареа контроль в связке с дек-билдингом. Один игрок возглавляет Континентальную армию патриотов, второй ведёт силы британской короны, пытаясь подавить восстание. Как и предыдущие игры серии, проект обещает быть быстрым и динамичным, с высоким уровнем напряжения — из-за постоянной, неослабевающей борьбы за контроль над ключевыми территориями.

Lionwake — настолка родом с Тайваня от NUWA Board Games,…

Lionwake — настолка родом с Тайваня от NUWA Board Games, придуманная дизайнером Дьюком Су. Её сердце — традиционный ритуальный танец льва, тот самый, что исполняют на высоких столбах, балансируя между ловкостью и отвагой.

Это евро переносит игроков в мир после падения дракона: порядок треснул, и по деревням безнаказанно бродят Нянь — мифические хищники, сметающие и пожирающие всё, что встречают на пути. На зов людей откликаются Древние Львы, готовые стать новыми стражами, но даже им не выстоять в одиночку. Поэтому избранные, наделённые легендарной силой, поднимают грохот барабанов и исполняют обряд, превращая ритуал в щит для деревни Lionwake.

В ближайшее время игра выйдет на сбор средств на Kickstarter — похоже, проект из тех, за которыми стоит последить.

Тыц

Испанское издательство Perro Loko Games готовит к Spiel Essen 2026…

Испанское издательство Perro Loko Games готовит к Spiel Essen 2026 постапокалиптическую новинку A.S.H.E.S.: Blackout Protocol — игру от дизайнеров Хорхе Х. Баррозу, Иисуса Фуэнтеса и Эдуардо Павона.

1989 год. Великая ядерная война уже позади, но мир наверху по-прежнему смертельно опасен. Человечество ушло под землю, и теперь игрокам предстоит возглавить колонии выживших: собирать ресурсы, находить людей в пустошах и шаг за шагом продвигать общий проект «Феникс» — последнюю надежду когда-нибудь вернуть жизнь на поверхность.

В основе — напряжённый выбор и постоянный расчёт. Игра объединяет управление личным планшетом колонии и движение по общей карте, разбитой на сектора с разным уровнем радиации. Каждый ход вы выбираете один из трёх протоколов: переместить эвакуационный транспорт, активировать выжившего или пропустить ход. Причём даже короткое перемещение между соседними зонами обходится в два топлива — маршрут приходится выстраивать заранее и ошибаться становится дорого.

На личном планшете колонии разворачивается знакомая евро-динамика: производство, материалы, технологии, строительство убежищ, накопление ресурсов и развитие инфраструктуры. Активация выживших превращается в ключ к прогрессу: их можно отправлять на задачи — возводить укрытия, работать над «Фениксом» или спасать новых людей на карте. И чем дальше идёт партия, тем больше выживших появляется на общей карте, подталкивая игроков лезть глубже в заражённые пустоши — туда, где ставки выше, а риск ощутимее.

В итоге A.S.H.E.S.: Blackout Protocol строится на тонком балансе менеджмента действий и элементов размещения рабочих, усиленных пространственным движением транспорта по карте с переменной опасностью — необычное сочетание для постапокалиптических евро-игр.

Игра рассчитана на 1–4 игроков от 14 лет. Партия длится три раунда и занимает примерно 35 минут на игрока, победа достаётся тому, кто наберёт больше всего очков к финалу.

Завтра состоится долгожданный запуск кампании по Brass Pittsburgh. И там…

Завтра состоится долгожданный запуск кампании по Brass Pittsburgh. И там будет много вкусного. В помощь с выбором Крауды опубликовали небольшой FAQ.

💎 Будет ли обзор или распаковка «Питтсбурга»?

Как только будет напечатан физический образец, обязательно сделаем, но пока нужно подождать.

💎 Чем коллекционное отличается от делюкс-издания, изданного нами ранее?

Более роскошным наполнением! На странице предзаказа будет наглядный состав, но уже сейчас вы можете посмотреть это видео Roxley и изучить наполнение нового издания в сравнении с предыдущим в этом посте: t.me/crowdgames1/4789.

💎 Делюкс-компоненты — поле с антибликовым покрытием, пластиковые карты, деревянные жетоны — входят в состав коллекционного издания всех трёх игр?

Да, входят. На предзаказе каждая из игр по отдельности или в составе комплекта — это именно коллекционное издание.

💎 Тогда для чего нужны отдельные делюкс-компоненты для «Бирмингема» и «Ланкашира»?

Это аксессуары для тех, кто владеет предыдущим делюкс-изданием и хочет улучшить его, не приобретая коллекционное издание игр.

💎 А будет ли новое поле «Бирмингема» для игры вдвоём?

Да, в коллекционном издании поле двустороннее, на одной из сторон — режим для игры вдвоём. Если вы хотите дополнить делюкс-издание, присмотритесь к полю с антибликовым покрытием из списка отдельных делюкс-компонентов.

💎 Нужны ли протекторы, если новые карты из пластика?

Пластиковые карты прочнее обычных, меньше подвержены износу. Но если хотите сохранить их первозданный вид — на предзаказе сможете взять протекторы.

💎 Будет ли ритейл-версия «Питтсбурга» и других игр?

Не будет. По крайней мере, в наших планах на ближайший год его нет.

💎 Какая обложка будет у «Питтсбурга»?

Та, что с поездом. Было сложно выбрать один из трёх великолепных вариантов, но мы остановились именно на этом. Симпатичная обложка, согласитесь!

💎 Есть ли правила «Питтсбурга» на русском языке?

Нет, пока мы ждём файлов от правообладателя. Как только они будут готовы, обязательно поделимся. На странице предзаказа будут правила на английском.

💎 Можно ли будет играть в «Питтсбург» соло?

Да, в игре будет официальный одиночный режим.

⭐️ Какие монеты в коллекционном издании? На что можно их заменить?

77 деревянных жетонов номиналами 1, 5 и 15. Можно отдельно приобрести на замену наборы фишек Iron Clays 100 или монет Iron Coins 100 — любой из вариантов поместится в два встроенных органайзера. Посмотреть на такой органайзер поближе можно в превью от Roxley.

⭐️ Чем отличаются Iron Coins от Iron Сlays?

Iron Сlays — керамические покерные фишки. Iron Coins вдохновлены ими, даже повторяют размер, но выполнены целиком из металла и ощутимо увесистее (14 против 9,5 грамм — вес одной монеты). Подробнее: t.me/crowdgames1/4792.

⭐️ Зачем нужны Iron Coins без кейса?

Если вы планируете заменить в своей коробке деревянные монеты на металлические — это ваш вариант. В состав коллекционного издания входит пара пластиковых органайзеров, и каждый вмещает 50 монет.

⭐️ Если хочу положить в игру Iron Clays или Iron Coins, куда деть деревянные монеты?

Они точно не поместятся в органайзеры для монет, но можно ли будет найти для них место в коробке — нам предстоит проверить в будущем, когда у нас появится физический образец.

⭐️ Достаточно ли для игры 100 монет? Или нужен набор из 200?

Для игры достаточно 100 монет.

Если вы берёте 200 монет, то банк расширится с 1640 до 14240 условных единиц, а значит, с ними можно играть в другие экономические стратегии (например, в игры серии «18хх»). Но хранить такой набор нужно в родном кейсе: в коробке «Брасса» места не хватит.

⭐️ Какие номиналы у Iron Clays и Iron Coins?

Номиналы Iron Clays и Iron Coins идентичны. В наборе из 100: 40 монет номиналом 1, 20 — номиналом 5, 10 — номиналом 10, 20 — номиналом 20, 10 — номиналом 100. В наборе из 200: единичек столько же, остальных номиналов в два раза больше, а ещё добавляются 20 монет номиналом 50 и 20 — номиналом 500.

⭐️️ Как выглядит кейс Iron Clays и Iron Coins?

Это красивая прочная коробка с магнитной крышкой, внутри которой лежат 2 или 4 таких же органайзера, как и в коллекционном издании Brass, с 100 или 200 фишками/монетами. Внешне кейсы будут похожи на Iron Clays предыдущей версии, но они ещё в разработке: gamefound.com/en/projects/roxley/brass-pittsburgh/updates/43.

💥 И главный вопрос: какой Brass выбрать?

Эта дилемма с нами долгие годы, и с появлением «Питтсбурга» она стала только интереснее. Система одна, но у каждой игры свой характер. Делитесь своими соображениями в комментариях!

#brass #cg_предзаказ

Bad Comet Games представили Atlanteum — стратегию об исследовании затонувшей…

Bad Comet Games представили Atlanteum — стратегию об исследовании затонувшей цивилизации. Игрокам предстоит взять под контроль подводную лодку, отправлять дайверов в глубины, поднимать реликвии и каждое действие соотносить с самым ценным ресурсом — кислородом.

В основе механики — сплав ронделя и размещения рабочих.

Renegade Game Studios снова достают из архивов проверенную классику: HeroScape,…

Renegade Game Studios снова достают из архивов проверенную классику: HeroScape, Robo Rally, Acquire — и теперь очередь дошла до Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game, впервые выпущенной Wizards of the Coast еще в 2010 году.

По сути, это все та же игра, за которую ее и полюбили: 1–5 игроков выбирают фэнтези-героев — клирика, следопыта, плута, воина или мага — и шаг за шагом исследуют замок по модульным плиткам, проходя 13 переигрываемых сценариев. Главное обновление — свежие иллюстрации и переработанное оформление, чтобы Ravenloft выглядел так же мрачно и притягательно, как в памяти.

Релиз намечен на февраль 2027 года и выйдет сразу в двух изданиях: версия за $100 включает 42 неокрашенные миниатюры, а за $200 — те же миниатюры, но уже окрашенные.

И на фоне этого возвращения особенно интересно, что Netflix и Hasbro параллельно работают над Ravenloft — сериалом по мрачной вселенной Dungeons & Dragons.

Предзаказ на «Энтропию» уже стартовал! Вы — учёные завтрашнего дня,…

Предзаказ на «Энтропию» уже стартовал!

Вы — учёные завтрашнего дня, которым предстоит решающее испытание перед вступлением в самую уважаемую касту. Ваш экзамен — космического масштаба: собирать солнечные системы, разжигать звёзды, «лепить» планеты с разными биомами и запускать на них жизнь. Здесь нет волшебства — только наука: любое решение имеет стоимость и тянет за собой последствия. Победит тот, кто к финалу наберёт больше победных очков.

В центре событий — большое круглое поле с множеством локаций. Каждый ход вы двигаете своего Учёного на 1–3 деления по часовой стрелке и выбираете действие — на внутреннем или внешнем кольце.

В вашем распоряжении:

⚙️ Развитие звёзд — повышайте уровень звезды или добавляйте новую в систему.
⚙️ Формирование планет — берите планету с рынка, платите её массу, активируйте эффект и размещайте в своей системе.
⚙️ Создание жизни — разыгрывайте карты Жизни на подходящих планетах.
⚙️ Активация звёзд — запускайте эффекты звёзд, расходуя энтропию.
⚙️ Формирование биомов — выкладывайте биом рядом с планетой, открывая новые возможности.
⚙️ Улучшение консоли — прокачивайте планшет и получайте новые способности.
⚙️ Добор карт форм жизни — возьмите с рынка 2 карты форм жизни.
⚙️ Прилёт астероида — разместите доступный астероид в нужную ячейку на планете.
⚙️ Первичный бульон — получите 1 массу и 1 энергию.

Финал наступает, когда выполнены любые 2 из 6 основных целей — поэтому партии отличаются по темпу, длине и оптимальным маршрутам к победе.

Компонентов — целая космическая экспедиция, и всё оформлено на уровне: большое поле, планшеты с консолями, деревянные учёные, формы жизни и ресурсы, жетоны планет, звёзд и биомов, карты жизни и заданий, фишки творения и маркеры. Иллюстрации не «потоком», а с характером: каждая форма жизни нарисована отдельно и выглядит по‑своему. Атмосферно, детально, красиво.

И наконец — авторский «созвездный состав»: Симоне Лучани, Томмазо Баттиста и Несторе Мангоне. Мастера, которые умеют превращать механику в точный инструмент, а баланс — в честный вызов. Здесь выигрывают не случайные, а те, кто думает на несколько ходов вперёд.

Тыц

Очередную игру отменяют на BGG — сообщество закидывает её единицами…

Очередную игру отменяют на BGG — сообщество закидывает её единицами в рейтинге за использование ИИ и наплевательское отношение к чужой интеллектуальной собственности.

Cola Wars это евро на размещение рабочих, в котором игроки будут бороться за рынок прохладительных напитков в антураже 80-х годов. И бороться будут самими различными способами — начиная от банального маркетинга и заканчивая промыванием мозгов молодому поколению.

Игра сейчас собирает деньги на издание на платформе Gamefound и будет делать это еще 18 дней.

Тыц