Fantasy Flight Games объявила о прекращении выпуска Descent: Legends of…

Fantasy Flight Games объявила о прекращении выпуска Descent: Legends of the Dark — одной из самых амбициозных игр в линейке Descent за последние годы. По словам компании, проект оказался слишком дорогим в производстве: сказались рост затрат на изготовление компонентов, дорогая и долгая разработка приложения-компаньона, а также общие экономические изменения, которые сделали дальнейший выпуск невыгодным. В FFG прямо признали, что даже продажа всех оставшихся копий всё равно означала бы работу в убыток.

Для серии Descent это заметный поворот, потому что Legends of the Dark задумывалась как новая крупная версия франшизы после Descent: Journeys in the Dark 2005 года и второго издания 2012 года. Игра делала ставку на массивную коробку с миниатюрами и террейном, но при этом была жёстко завязана на цифровое приложение, которое управляло сценарием, отслеживало прогресс отряда, инвентарь, навыки и развитие кампании. По сути, это был один из тех проектов, где настольная часть и цифровая инфраструктура изначально существовали как единая система.

Самое неприятное для фанатов в том, что Act III больше не находится в разработке. При этом FFG заявляет, что приложение для первых двух актов продолжит поддерживаться, хотя нового контента для него уже не планируется. Это важный момент для всех, кто уже вложился в коробку: игра не исчезает мгновенно, но и на полноценное развитие линейки рассчитывать больше не стоит.

Во всей этой новости интереснее всего не только судьба одной конкретной игры, а то, что она говорит о состоянии рынка. Descent: Legends of the Dark была дорогим, компонентно насыщенным и технологически сложным продуктом, а такие проекты сегодня особенно чувствительны к росту издержек и нестабильности вокруг производства и импорта. На этом фоне особенно заметно, что многие конкуренты в жанре — от Gloomhaven и Frosthaven до Massive Darkness — активно использовали краудфандинг, который позволяет заранее оценить спрос и частично снизить финансовые риски издателя.

В случае с Asmodee ситуация выглядит ещё любопытнее, потому что компания долгое время почти не опиралась на краудфандинг для собственных настольных релизов. При этом сейчас она уже готовит Gamefound-кампанию по Zombicide: Dead Men Tales, а значит история с Descent может выглядеть как ещё один сигнал, что традиционная модель выпуска тяжёлых коробок становится всё менее комфортной даже для крупных игроков рынка. И если раньше краулер с приложением от большой компании казался почти гарантированно устойчивым продуктом, то теперь видно, что одних сильного бренда и хороших отзывов уже недостаточно.

Отдельно стоит напомнить, что само приложение Descent: Legends of the Dark вышло в Steam ещё в августе 2021 года и до сих пор имеет там «очень положительные» отзывы на основе 273 обзоров. То есть проблема, судя по всему, была не в том, что игру никто не заметил или что цифровая часть оказалась провальной для пользователей. Скорее наоборот: перед нами пример проекта, который мог нравиться аудитории, но всё равно не выдержал экономику собственного производства.

При этом в FFG подчёркивают, что не исключают возвращения к вселенной Descent в будущем, но уже в другой форме, не как продолжение Legends of the Dark. И это, пожалуй, главный итог всей истории: закрывается не просто одна коробка, а целая модель «большой кампании с приложением», которая на бумаге выглядит эффектно, но в реальности оказывается слишком тяжёлой для издательского бизнеса.

GaGa Games открыли предзаказы на Орлой, отличную еврятину с огромным…

GaGa Games открыли предзаказы на Орлой, отличную еврятину с огромным количеством ронделей, хорошим продакшеном и не слишком коричневой цветовой гаммой.

Издательство настольных игр анонсировало локализацию игры Gettysburg: The First Day…

Издательство настольных игр анонсировало локализацию игры Gettysburg: The First Day — варгейма посвященного первому дню сражения при Геттисберге. Проект очень необычный — это варгейм системы Blind Swords и варгейм на тематику гражданской войны в США, но это и делает его еще интереснее.

Ждите обзор игры в обозримом будущем, уже препарируем!

Whisperwood — мешкострой, где вы играете друидами, восстанавливающими порченный лес…

Whisperwood — мешкострой, где вы играете друидами, восстанавливающими порченный лес и соревнующимися, кто внесёт больший вклад в его исцеление. В каждом раунде вы тянете жетоны энергии из мешка, с их помощью восстанавливаете стихии, сотрудничаете с животными, активируете руны и пробуждаете големов‑хранителей, параллельно стараясь не утонуть в накапливающейся порче, которая засоряет мешок и режет ваши возможности.

Соль игры — в сочетании построения мешка, планирования действий и постоянного риска: каждый новый жетон усиливает движок, но одновременно подталкивает к тонкой грани между прогрессом исцеления и погружением в порчу.

За этим проектом определённо стоит последить. Автор игры — Брэд Брукс, известный своей Rise of Tribes. У нас издавалась под названием Племена.

А еще Крауды открыли предзаказ на Округ Хэрроу, ассиметричную стратегию…

А еще Крауды открыли предзаказ на Округ Хэрроу, ассиметричную стратегию по одноименному комиксу Каллена Банна и Тайлера Крука.

Поставка на склад в октябре этого года.

Тыц

Crowd Games выпустят дополнение к Ниппону под названием «Гэнро», которое…

Crowd Games выпустят дополнение к Ниппону под названием «Гэнро», которое добавит в игру служащих императора внимательно контролирующих действия игроков. Каждый из пяти служащих обладает своими ограничениями на действия игроков, и своими бонусами. Но использовать в игровой партии одновременно можно будет только двоих.

Предзаказ обещают летом.

Nova Lecti0: Status — официальная настолка от итальянского YouTube‑канала Nova…

Nova Lecti0: Status — официальная настолка от итальянского YouTube‑канала Nova Lectio, который рассказывает про историю и геополитику; игру выпустило издательство MS Edizioni, автор — Паоло Мори, играть можно вдвоём–вчетвером за 30–45 минут. По сюжету страна развалилась после периода жёстких внутренних конфликтов, и четыре фракции пытаются стать единственным легитимным правительством, опираясь не только на войну, но и на дипломатию, экономику и поддержку населения.

В партии вы управляете одной из таких фракций и в каждом из четырёх раундов выкладываете чемоданчики‑рабочих со значениями от 1 до 4 на карты событий и поля действий, платя за это ресурсами вроде экономики, политики, военной силы и консенсуса. Частью событий вы занимаетесь в одиночку, а часть требует сотрудничества: можно временно объединиться с соседями, чтобы протащить нужное решение, но в итоге карточка всё равно достанется только одному игроку и принесёт ему статус. Статус здесь и есть победные очки: его можно получать за наборы континентов на событиях и просто скупать за ресурсы, а в конце партии выигрывает тот, кто смог набрать больше международного признания, не развалив страну окончательно.

Сейчас Nova Lecti0: Status существует в итальянском издании и уже лежит в магазинах вроде MS Edizioni и крупной хобби‑розницы.

Thebai от Турчи вам на ночь грядущую.

Thebai от Турчи вам на ночь грядущую.

Gods & Mortals — новая кампания на Gamefound, посвящённая стратегической…

Gods & Mortals — новая кампания на Gamefound, посвящённая стратегической настолке о борьбе богов Олимпа за власть над Грецией. Авторы обещают необычное сочетание механик игры на бирже с ареа-контролем: игроки будут управлять влиянием богов, армиями смертных и храмами, пытаясь переиграть соперников на пути к трону Олимпа.

Игра рассчитана на 2–4 участников, партия длится около 75 минут, а каждый бог получает собственные уникальные способности. Базовый пледж стоит 59 €, в дополнениях доступны Content Pack за 20 € и металлические жетоны за 15 €, а отправку обещают в декабре 2026 года.

Кампания уже выглядит уверенно: цель в 10 000 € была достигнута за 13 минут 42 секунды, а сейчас проект собрал 109 465 € при поддержке 1195 бекеров. За Gods & Mortals отвечает Wolffdesigna — издатель с семью успешно доставленными кампаниями.