Thebai от Турчи вам на ночь грядущую.
Thebai от Турчи вам на ночь грядущую.
Thebai от Турчи вам на ночь грядущую.
Gods & Mortals — новая кампания на Gamefound, посвящённая стратегической настолке о борьбе богов Олимпа за власть над Грецией. Авторы обещают необычное сочетание механик игры на бирже с ареа-контролем: игроки будут управлять влиянием богов, армиями смертных и храмами, пытаясь переиграть соперников на пути к трону Олимпа.
Игра рассчитана на 2–4 участников, партия длится около 75 минут, а каждый бог получает собственные уникальные способности. Базовый пледж стоит 59 €, в дополнениях доступны Content Pack за 20 € и металлические жетоны за 15 €, а отправку обещают в декабре 2026 года.
Кампания уже выглядит уверенно: цель в 10 000 € была достигнута за 13 минут 42 секунды, а сейчас проект собрал 109 465 € при поддержке 1195 бекеров. За Gods & Mortals отвечает Wolffdesigna — издатель с семью успешно доставленными кампаниями.

CMON снова делает вид, что всё под контролем и смотрит в сторону новых краудфандингов, хотя на деле у компании гигантская дыра в бюджете и восемь недоставленных кампаний примерно на 14 млн долларов.
За 2024–2025 годы они умудрились сжечь 23 млн, продать ключевые IP и почти вдвое сократить команду, а аудитор уже открытым текстом сомневается, потянет ли CMON вообще дальнейшую работу. Любой новый «мегапроект» от CMON сейчас выглядит не как праздник для бэкеров, а как звонкая попытка собрать ещё денег, пока свет в офисе окончательно не выключили.
Osprey Games на сентябрь 2026‑го готовит CRAB RAGE! — быструю игру про крабов‑рестлеров на выжженной Земле от Пима Танборга. В мире после катастрофы мутировавшие крабы дерутся за Золотую Клешню, а мы берём роль их тренеров и собираем фанатов на аренах.
На деле это такой area control для 3–5 игроков на 30–45 минут: у каждого команда крабов‑кубиков, несколько арен и общий рынок действий, который расширяется по ходу партии. Тратим ярость, чтобы крутить значения кубиков, тасовать крабов между аренами, заключать и рвать альянсы, закидывать фанатов и подставлять соседей. В конце раунда арены приносят «ярость» или «хардкор‑фанатов», а в финале все тайно раскидывают этих хардкоров по локациям и выясняют, чей крабий промоушен собрал больше всего народа.
В коробке — куча кубиков, планшеты команд, тайлы арен и стопка карт, чтобы устроить полноценный краб‑баттл за один короткий вечер. На бумаге это выглядит как шумная, конфликтная игра про переговоры, временные союзы и крики «я тебе это припомню» — ровно та штука, которую хочется подсовывать компании после «давайте что‑нибудь несложное, но повеселиться».
Osprey Games анонсировала Undaunted 2200: Revolution — самостоятельную коробку в линейке тактических колодостроительных варгеймов, действия которой разворачиваются уже во всей Солнечной системе. Конфликт, начавшийся на спутнике Юпитера в Undaunted 2200: Callisto, докатился до пояса астероидов, Марса, Луны и Земли, а игрокам предлагают выбрать сторону в войне между Lunar Frontier Authority, повстанцами Breakers и вмешавшейся в конфликт Galilean Federation.
Revolution остаётся привычным Undaunted: у вас будет колода отрядов, модульное поле, сценарии с целями и партия на 45–60 минут. Но теперь это «комбинированные войска»: игра объединяет идеи Callisto и Undaunted: Battle of Britain, так что на столе одновременно сходятся наземные силы, мехи и авиация, а типы местности влияют на линию видимости и манёвры как на земле, так и в небе.
В коробку положат три двусторонних поля, пятнадцать тайлов, больше сотни карт, жетоны, кубики и отдельные книжки под правила, сценарии и кампанию. Играть можно как в ветвящиеся четырёхсценарные арки в духе компактного Stalingrad, так и в любой из пятнадцати одиночных сценариев, если хочется просто поставить на стол мехов и истребители на вечер.
Revolution рассчитана на 2 или 4 игроков и должна выйти в первой половине октября 2026 года с показами на Gen Con и SPIEL Essen 26. Если вы ждали повод зайти в Undaunted, но историческая тематика не цепляла, sci‑fi‑сеттинг с крупным масштабом конфликта выглядит неплохим входным билетом.

Status: A Victorian Affair — викторианский воркер-плейсмент про светскую жизнь, приемы и борьбу за место в высшем обществе Лондона 1888 года. Игра рассчитана на 1–4 человек, а игрокам предстоит не просто добывать ресурсы, а буквально строить себе репутацию через дом, события и правильные знакомства.
Главная фишка — трехэтажное поместье, которое вы собираете прямо по ходу партии. Внутрь отправляются комнаты, мебель и произведения искусства, а сам дом становится не только красивым элементом на столе, но и частью механики, потому что открывает бонусы и помогает готовить нужные события.
Раунды идут по схеме «утро, день, вечер», а действия завязаны на тайминг: в один момент выгоднее закупиться обстановкой, в другой — устроить званый вечер или выбраться на большое мероприятие. Победные очки тут тоже оформлены интересно: статус копится рывками, а каждый переход на новый уровень приносит приятные бонусы, так что игра явно хочет не просто считать эффективность, а создавать ощущение настоящей социальной гонки.
Выглядит Status: A Victorian Affair как очень нарядная смесь воркер-плейсмента и темы, которая действительно чувствуется в механике. Если любите игры, где важно не только что купить, но и как превратить это в красивую историю успеха на столе, за проектом точно стоит следить.
На CrowdRepublic стартовал предзаказ настольной игры от Ричарда Гарфилда — «Голод»!
«Голод» даёт побыть настоящим вампиром: быстрым, коварным и очень голодным. Вы будете охотиться на людей, собирать фамильяров, получать новые способности и по ходу партии перестраивать колоду под свой стиль игры. Хотите — делайте ставку на скорость, хотите — на яростную охоту, хотите — на постоянные эффекты и хитрые комбинации. Но у этой свободы есть цена: чем больше вы жадничаете, тем тяжелее становится колода и тем труднее потом успеть вернуться до рассвета.
На BoardGameGeek появилась страница The Trial of the Forest — новой настольной игры от Rebel Studio. По доступным описаниям, это соревновательная игра в фэнтезийном лесном сеттинге, где участники проходят ежегодное испытание и пытаются стать новым Хранителем леса.
Игрокам предстоит собирать ресурсы, разыгрывать карты, вступать в столкновения с соперниками и отправляться в экспедиции. Отдельно подчеркивается, что по ходу партии решения игроков формируют историю их персонажей, так что в игре, судя по всему, заметную роль будет играть не только тактика, но и повествовательный элемент.
Пока подробностей о проекте немного, но уже известно, что игра относится к числу ближайших релизов Rebel Studio и уже появилась в предзаказах у ряда магазинов.
У Hobby Games уже можно приобрести Лордов Ваалы.
«Лорды Ваалы. Связь Драконов» — это асимметричная стратегическая игра для компании до четырёх человек, действие которой разворачивается во вселенной Связь Драконов (Dragonbond). Здесь вы сражаетесь, нанимаете жителей и захватываете регионы, чтобы получать жетоны силы. В игре две стороны: доблестные Генералы, командующие армиями, и могучие Драконы, сеющие хаос с небес. Но главная интрига не в вечном противостоянии. Судьбу партии решает союз: если Генерал и Дракон устанавливают Связь, их объединённая мощь становится по-настоящему разрушительной.
У Эврикус в продаже появилась игра Нью-Йорк Сити за авторством Стефана Фельда, третья игра в серии «городских» игр автора. До этого у Эврикус уже выходили Гамбург и Амстердам.
Нью-Йорк Сити это переделанная Rialto, игра вышедшая еще в 2013 году в которой мы боролись за Венецию. Теперь будем соперничать уже в Новом свете.