Pitewing Games анонсировали сольную игру, где нужно решать: зафиксировать бросок или рискнуть ещё раз ради комбо пожирнее. И зовется она Rolling Deep.
В основе игры концепция roguelike: главы, боссы в финале каждой, магазин улучшений между раундами. Ключевая механика — броски кубов и их сбор. Кубики прокачиваются, синергии копятся, а вся эта история разворачивается в декорациях похода к центру Земли — с авантюристами, вулканами и сокровищами.
Издатель прямо говорит: вдохновлялись Balatro. 45 минут на партию, только соло. Релиз в 2027-м. Следим?

