На сайте Portal Games появилась информация о том, что издательство выпустит вторую редакцию игры Age of Galaxy, первая редакция которой была выпущена в 2022 году издательством ICE Makes.
Age of Galaxy это карточная, но сложная, космическая 4X стратегия со всеми основополагающими для подобного типа игр механиками — размещение рабочих, исследование карты, треки технологий и переговоры. У первой редакции довольно высокий рейтинг на BGG и положительные отзывы.
Пока не ясно чем вторая редакция будет отличаться от первой, фотографии которой прикладываются к публикации.
Издательство Лавка игр готовит к запуску свой следующий проект, хотя их предыдущий — La Famiglia — еще собирает деньги. Этим проектом станет локализация игры Harry Potter Hogwarts Battle: Defence Against the Dark Arts, дуэльной карточной игры про противостояния в Хогвартсе.
Владя Хватил, известный чешский гейм-дизайнер, выпустит кооперативную настольную игру Severton основанную на одноименных комиксах Ярослава Фоглара о мистических приключениях подростков в Чехословакии 1930-х годов.
Любопытно, что Владя до этого момента предпочитал сотрудничать с издательством CGE, а новая игра будет издаваться другим чешским издательством — Albi.
В феврале издательство PHALANX планирует запустить кампанию по игре Nanty Narking: Rise of the Cthulhu, новой версии Nanty Narking Мартина Уоллеса. Теперь события игры будут развиваться не вокруг криминальной темы викторианского Лондона, а вокруг культистов, безумия, монстров и вот этого всего дорогого уху любого лавкрафтианца.
К вышедшей в 2023 году игре Darwin’s Journey, локализованной в России компанией Crowd Games, в конце 2025 года выйдет дополнение под названием Darwin’s Journey: Oceania.
Дополнение добавит в игру новую игровую область с шестнадцатью новыми видами животных, обновленные игровые планшетами с различными бонусами и обновленное основное поле действий, с новыми функциями — почтовым отделением, университетом и деревенскими лагерями. Кроме этого, в игру вводится механика опасностей, которая должна повысить кризисность и сложность оригинальной игры.
Игра Foxpa, о которой я недавно писал, набирает популярность на BGG. Она стабильно в топе hotness и, к сожалению, по причине сразу нескольких скандалов.
Во-первых, разработчики попали в немилось аудитории сайта сразу же как только те объявили, что в подготовке иллюстраций использовался midjourney. Негатив к искусственному интеллекту вызван тем, что он съедает потенциальный заработок нормальных иллюстраторов, а РРЦ игры остается прежней — ну вы поняли.
Во-вторых, бдительные наблюдатели обнаружили сходство в этих иллюстрациях с образами из произведений о Гарри Поттере.
И, наконец, еще более бдительные товарищи выяснили, что положительные оценки игре ставят недавно созданные пользователи сайта не имеющие игр в наличии, что дало основания предполагать накрутку.
Вот вся эта братия, в лучших традициях BGG, ринулась минусовать игру. Сейчас у нее рейтинг около 3 баллов и огромная популярность. Шик!
Как-то мы пропустили очередную игру на тему биологии. Ну не совсем биологии, но из той области. Исправляемся. Botany. Авторы Рэми и Дасти Дроз, за которыми числятся La Fleur и будущая Artistry. Механики — pickup & deliver, подсчет очков в конце игры, контракты и кубомет. Тема — мы ботаники Викторианской эпохи. Плаваем по всему свету, собираем гербарии и всячески изучаем растительный мир.
Оценка на BGG — 7 баллов и похоже, что 3 балла из них, если не больше, причитается игре за продакшен и оформление. В целом, игру пинают за простоту игрового процесса и за отвратительные правила. Ну хоть красивое.
Друзья, с новой вас рабочей неделей! Во что играли? Делитесь фотками и впечатлениями!
У нас выходные прошли под знаком Безумного Макса. На столе была игра Дорога Ярости Вендетта — веселая, красивая и стильная игра про машинки, бросания кубов и возможность проявить нелюбовь к близким. :)
В игре Fromage вы выступаете в роли частного производителя сыров во Франции. Если вы думали, что это трудная работа, то игра докажет вам обратное.
По сути, это весьма простая игра как по правилам, так и по процессу. В свой ход вы выставляете до двух рабочих на секторе поля, который находится напротив вас, после чего крутите поле и собираете всех тех своих рабочих, которые повернуты к вам лицом. Да, ваши рабочие имеют ориентацию в пространстве, и у них есть передняя сторона. Когда вы их размещаете в разных местах, вы можете оценить, в зависимости от слота этого места, через сколько ходов ваш работник повернется к вам и вернется на работу. Это весьма хитроумная система для учета продолжительности действий. Любой выставленный работник вернется к вам в течение 1–3 ходов. Конечно, действия, которые требуют больше времени, дадут вам больше ресурсов или возможностей заработать победные очки в конце игры.
Само поле разделено на четыре сектора. Каждый из них — это как бы отдельная мини-игра на получение победных очков разными способами. На карте Франции вы играете в контроль территории, в магазине стараетесь занять место на как можно большем количестве полок, в бистро создаёте пары своих сыров на премиальных тарелках, которые принесут больше очков, а на фестивале создаёте зоны из своих сыров. Всё это вы можете делать, производя сыр. Это одно из двух действий, которое вы можете выполнить в свой ход. Вы ставите работника производить сыр в слоте одного из секторов. Когда работник возвращается, сыр остаётся на месте, помеченный вашим цветом, и фиксирует занятые вами позиции для финального подсчёта очков. Позиции на всех секторах делятся на три вида — золотые, серебряные и медные. Соответственно, приготовление сыра в них длится 3, 2 и 1 ход. Золотые позиции дают больше преимуществ и победных очков, а остальные — меньше.
Кроме производства сыра, вы можете отправить одного работника в зону добычи ресурсов в вашем секторе. В зависимости от того, на сколько ходов там застрянет работник, столько единиц ресурса вы и получите.
В игре есть четыре вида ресурсов: ягоды, здания, скот и контракты. Ягоды требуются как дополнительная плата для некоторых позиций сыров и в конце хода могут принести немного очков. Здания открывают на вашем планшете специальные умения. Скот можно направить в стойло, что позволяет без работника разместить один сыр в текущем секторе. Контракты выполняются путём производства определённого вида сыра с заданной выдержкой, и чем больше контрактов вы выполнили, тем больше очков получите в конце игры.
В игре также есть множество мелких деталей, но в целом это вся суть. Игра заканчивается, когда кто-то размещает на поле все свои сыры. Затем производится подсчёт очков и определяется победитель.
Преимущества игры
1. Простые правила. Их можно объяснить за 10 минут. 2. Одновременные ходы игроков, что позволяет уложиться в 30 минут на партию для четырёх игроков. 3. Наглядность и удобство интерфейса. Это касается как системы учёта времени работников, так и хорошо продуманных планшетов игроков и игрового поля.
Недостатки игры
1. Небольшая дисбалансировка планшетов игроков. Некоторые из них кажутся более выгодными в плане получения очков. 2. Асимметрия планшетов может создать неудобства в начале игры. Например, сильный сектор для вашего планшета может находиться в трёх ходах от вас, или популярный ресурс может быть занят другими игроками. Это может вызывать ощущение дисбаланса из-за рандома, особенно в короткой игре, где сектор появляется перед вами всего 4–5 раз.
Общее впечатление
Это приятный семейный “поинт-салат”. Системы подсчёта очков несложные, так что даже дети поймут пространственную логику выгодного размещения сыров. Физическое оформление игры привлекательно, а время партии в 30 минут делает её идеальной для игр с простыми правилами.