Избранное

ИзбранноеМнения

Локализации в 2022 году

Алексей Сосницкий
Канал Abordage

2022 будет достаточно богатым на локализации. Анонсированы пока не все, так как права на некоторые игры у издательств вступают в силу только с 1 января. Тем не менее анонсов уже и так тьма, я решил собрать основные в одной публикации.

В некоторые анонсированные игры я уже играл, а в некоторые – нет. Охватить все игры невозможно, так что какие-то точно не влезут в статью. Всего в статье 10 категорий по 10 игр в каждой. Это 100 игр, получается. Если какую-то очень важную пропустил – пишите в комментариях. Описания лаконичные и субъективные. Прошедшие предзаказы в статье отсутствуют.

При подготовке насчитал 200+ новых игр. А еще ж репринты. Ох, зачем же их столько. Ведь даже блогеры в них переиграть не успевают. Но ничего, как-нибудь мы это осилим, выберем лучшее и будем в это играть.

Сrowd Games

Weather Machine. Машина Погода обещает быть не самым сложным евро от Ласерды. Возможно, после этой коробки автора Крауды заберут также себе оставшиеся игры: Галлериста, Vinhos. По отзывам игра механически отдаленно напоминает Канбан. Можно попробовать в TTS до покупки.

Weather Machine

Форт. Веселый колодострой, в котором мы строим форт из подушек, играя разные действия с карт, усиливая их такими же мастями. Рисовка от художника ROOT, бодрая игра на 20-40 минут.

Форт

Клятва. Снова тот же художник. Игра – необычный ареаконтрол, где локации каждый раз разные с разными свойствами, а игроки еще кастомизируют поле с помощью карт вдобавок к тому, что еще и свое табло можно побилдить. Добавьте к этому разные способы победы, выходящие из колоды как в Root – и получается очень самобытная игра.

Клятва

Каскадия. Игра от авторов Котиков. Снова гексы, снова строим свой узор, но на этот раз мы не ограничены планшетом. Каждая животинка по-своему приносит победные очки, нужно лишь правильно ее заселять. Играется забавно, перед покупкой попробуйте онлайн-соло-версию, чтобы не прогадать.

Planet Unknown. Тут мы получим стратегическое полимино в космическом сеттинге. Как будет выглядеть и финально играться игра пока сказать сложно, кампания была перенесена на следующий год, так как разработчик решил игру улучшить.

Voidfall. Тут нам обещают экономическую 4х, убийцу Эклипса и прочее-прочее. Насколько я понял, игра еще не готова, но успешно ведет себя на кикстартере.

MIND MGMT. Очень самобытная игра с психоделичным артом. Игра в формате 1 против всех. Один игрок играет в свою игру, скрыто перемещаясь, выполняя свои цели. Остальные пытаются вычислить его местоположение и его словить. Что-то вроде Ярости Дракулы, но в разы динамичнее и более странно.

Mind MGMT

Фамильяры. Cемейные тайны. Очередная от создателей Плюшевых Сказок и всяких остальных игр с миниатюрками для детей. На этот раз нас ждет кооперативный нарративный декбилдинг. Игра играется с приложением, что можно отнести как в плюсы, так и в минусы.

Пакс Ренесанс. Вторая локализованная игра из серии Пакс. 4 победных условия, которые еще нужно анлокнуть. Куча возможных действий на карточках и построение своего табло. Умное перетягивание каната, которое может показаться для многих достаточно сложным.

Ренесанс

Fleet: The Dice Game. Кидаем и рисуем. Рисовать нужно не какие-то узоры или циферки, а с помощью драфта кубов построить свою маленькую рыболовецкую экономику. Говорят, одна из лучших игр жанра, хоть и выглядит непримечательно.

Почти все анонсы Краудов влезли

Лавка Игр

Tyrants of the Underdark. Тираны на русскоязычном рынке могут стать очередным колодостроем с полем, но де факто они были одними из первых. Это отличный колодострой, в меру агрессивный, а возможность составлять колоду на игру из двух доступных и локализация игры сразу с допом – это одна из лучших настольных новостей.

Тираны

Hegemony: Lead Your Class to Victory. Потенциально очень необычная игра. Вы вместе с другими игроками будете не творить всякие дела в совместном государстве, а вполне себе влиять на его политический уклад. Игра собирает средства на кикстартере, финальных правил пока нет, но пока выглядит все очень многообещающе.

Too Many Bones. Не знаю, как переведут название, чтобы оно было таким же двусмысленным. В игре и правда слишком много костей, игральных. Это кооперативное приключение, в котором вы будете прокачивать нестандартных подопечных гирлоков и пробовать победить большое зло. Игра сценарная, требовательная ко времени и для кого-то может стать альтернативой Рыцарь-магу, хоть и играется иначе.

Too Many Bones

The Hunger. Cнова колодострой, так сказать, свежая кровь. Мы выступаем в роли вампиров, которые будут пытаться утолить свой голод. Автор игры – великий и ужасный создатель Magic the Gathering.

Dune: A Game of Conquest and Diplomacy. Переработанная игра 1979 вышла в 2019. Но ее никто не локализовал. В прошедшем году партия в Дюну стала одной из самых эпичных. Судя по всему Дюну 19-го несколько реворкнули и облегчили, добавили арт из нашумевего фильма и подали к столу. Пока выглядит достаточно заманчиво, хоть я и не смотрел/не читал ничего по Дюне.

Little Town. Хватает у Лавки и семейных анонсов. Маленький город может вполне себе стать у вас за столом альтернативой лоскутному королевству и, еще чего доброго, Каркасону. По механикам игра другая, но по весу и впечатлениям скорее всего мы получим что-то похожее.

Little Town

Ragnarocks. Контроль территорий на двух игроков от создателя Санторини. Потенциально это может быть еще одна приятная дуэлька, но на этот раз в скандинавской мифологии. Не знаю, какая дуэлька окажется более успешной, может и Super Fantasy Brawl, которую лавка тоже издаст в следующем году, но выбрал эту из уважения к Санторини.

Parks. Игра на сбор сетов ресурсов: путешествуете по паркам Америки, собираете ресурсы, обмениваете их на карты парков (победные очки). Все это достаточно медитативно, неспешно. Игра обречена на хайп таких же красивых семеек типа Крыльев. Но помните: это не сложная игра, не ищите в ней глубины.

Parks

Nations. Новая редакция Наций была взята на локализацию, а первая редакция не была локализована никем. Нации появились вскоре после первой редакции Сквозь Веков и не перерабатывались с 13-го года. Есть рынок карт, вы покупаете оттуда себе разные типы карт и импрувите свою империю. Игра скорее тактическая, чем стратегическая. Интересно, как ее переделают в новой редакции.

Living Forest. Снова колодострой, любят в лавке этот жанр. Концептуально в игре не обнаружено ничего нового, но арт симпатичный.

Десятка лавки, некоторые игры остались за кадром. Тут вам и семейки и игры для гиков

Мир Хобби

Darkest Dungeon. Кооперативный краулер по одноименной компьютерной игре. Игра достаточно мрачная, со специфичным юмором и большим количеством негативных качеств на персонажах, которые то и дело погибают. В цифровой версии у нас пошаговая двумерная боевка, которая в настолке судя по всему осталась пошаговой, но стала трехмерной.

Нечто: Настольная игра – игра со скрытыми ролями, сделана по фильму, который я не смотрел. По описанию и картинкам напоминает мне Немезиду.

Black Rose Wars – игра, которая выглядит достаточно красиво для любителей фэнтези представляет собой сражения игроков на арене. Некоторые хвалят игру за умные стратегические решения, некоторые ругают за рандом.

Messina 1347. Евро на выставление рабочих, которое выглядит ни разу не на 2021 год. Игра происходит во время чумы, игру помогал дорабатывать автор Подводных городов.

Ark Nova. Что если бы мы не покоряли Марс, а проектировали зоопарк? Собственно, нечто подобное игра нам и предлагает, механики и опыт судя по всему будут схожи. Но игра очень нашумела, хоть у нас и снова на картах фотографии, как в покорении.

Frostpunk. Снова настольная игра по цифровой. Тут нас ждет вроде как кооперативное евро. На словах звучит странно, но цифровая игра очень неплоха: нужно строить город, принимать морально сложные решения и выживать в полной мерзлоте.

Вроде как прототип еще Фростпанка

Frosthaven. Продолжение эпичной игры. Новые герои, новые сюжеты и, судя по всему, новые механики. Вероятно, ждать игру в следующем году не стоит, но вот предзаказ, думаю, уже случится.

Descent 3. Мир Хобби как-то перестал эту игру упоминать, но вроде как все в силе. Ждем локализации большой коробки. В игре убрали оверлорда, его роль выполняет приложение, что многим не понравилось, но я смотрю на это оптимистично.

Descent 3

Khora: Rise of Empires. Очередное цивилизационное евро, которое вполне может оказаться полной шляпой, а может – неплохим экземпляром в коллекцию. Отзывы пока противоречивые.

Roll Player Adventures. Нарративное приключение в мире Roll Player. Сюда даже можно портировать созданных во время игры Путь Героя персонажей. В коробке должно быть 12 книг приключений, по всем описаниям и отзывам игра выглядит очень многообещающе.

Достаточно мощная десятка от Хобби. Многое осталось еще за кадром

GAGA

Imperial Struggle. Новая игра от создателей Сумеречной борьбы. Эпоха географических открытий, борьба между игроками идет на экономическом, политическом, военных и других фронтах. Механики сильно отличаются от Сумеречной, нет рандома на кубах, одна из лучших эпичных дуэлек, на мой взгляд.

Imperial Struggle

Вторжение с небес. Игра, появившаяся как победитель конкурса игр из десятка карт, разрабатывалась как соло-игра, затем нашла для себя издателя и вырисовалось нечто более масштабное. С точки зрения геймдизайна выглядит интересно, но не факт что станет хитом.

Sekigahara. Одна из самых долгожданных игр по результатам моего опроса. Военная игра про Японию начала 17 века. Механики для меня, неофита в варгеймах необычные, армии представлены тематичными доминошками.

Секигахара

Beast. Еще одна игра один против всех на скрытое передвижение. На этот раз игроки являются охотниками, которые пытаются выследить и уничтожить Зверя.

Maximum Apocalypse. Ближайший предзаказ Гаги. Кооперативный, не самый простой выживач, с интересным сплавом персонажей. Скорее всего одна из тех игр, которая расскажет вам интересную историю и без большой книги сценариев.

Maximum Apocalypse

Пульсар 2849. Экономическая космическая игра на драфт кубов. Еще одна игра, к которой причастен автор Подводных городов.

Dominant Species: Marine. Переработанная старая игра, рассказывающая про выживание первобытных видов. Возглавляете вид и пытаетесь пережить других игроков. Это не ареаконтрол, это скорее евро с очень большим количеством взаимодействия. Старая версия, насколько я понял, никем не была локализована.

Euthia: Torment of Resurrection. Большая фентези-бродилка, которая может играться до 8 часов. Игра сценарная, как рыцарь-маг, вышла совсем недавно. Боевка на кубах, но с управляемым рандомом. Игру также сравнивают с Runebound. Мощный анонс, для кого-то она точно станет настольным открытием

Euthia

Pictures. Игра выиграла сразу несколько престижных премий. Одна из немногих пати игр во всей подборке. В ней нам из говна и палок нужно повторить одну из картинок на столе и угадать, что скопировали другие. Этакий диксит + очумелые ручки. Интересно глянуть, за что нынче премии дают.

Куба Либре. Варгейм из серии Coin. Посвящена становлению Фиделя Кастро. Я не силен в варгеймах, но это вроде как самый крутой, который ребята из Гаги локализуют в следующем году, но это не точно.

Beast упорно не искался, поэтому заменил еще одной локализацией от Гаги.

Другие

Brew (Cosmodrome) – игра с приятным артом, несложным геймплеем и совсем не про пиво.

Brew

Coimbra (Сhoo Choo). Относительно свежая еврятина средней сложности. Автор причастен к Гранд-отелю, Голему, Лоренцо, так что некоторые механики из этих игр вы вполне обнаружите и в Коимбре.

Trajan (Эврикус). Игра из топ-100 BGG. Говорят, она очень ладно и математично сбалансирована, но оформление, конечно, оставляет желать лучшего. Автор тот же, что у Замков Бургундии и свеженького Костра.

Траян

Keep the Heroes out (Board Zepelin). Издательство анонсировало много игр, не супер известных лично для меня. Первой должна выйти вот эта, в необычном жанре данжен-дефенса: это когда на вас прут монстры волна за волной, а вы выжить должны.

Oltree (Эврикус). Сценарная игра, не кампания, основан на французской ролевке. Подсказывают, что игра чем-то похожа на Ghost Stories, но информации по ней пока мало.

Oltree

Pagan (Эврикус). Дуэльное полудедудиктивное противостояние. Описание чем-то напомнило mr. jack, но механики совсем другие

Сartaventura (Эврикус). Нарративная игра, механиками отдаленно смахивающая на Седьмой континент. Возможно, hidden gem.

Argent (Choo Choo). Игра про школу волшебников с очень специфичной графикой, близкой к аниме. Это миплплейсмент с большим количеством других намешанных механик и хорошей вариативностью.

Argent

Unfair (Choo Choo) Широко известная в узких кругах игра про строительство парка аттракционов. На партию, как и в Тиранах, вы берете не все колоды из игры, а несколько. В игре много плотного взаимодействия, но по весу скорее семейка. Еще Choo Choo издает Camel Up – гонку на верблюдах, но на нее предзаказ уже стартанул.

Mariposas (Эврикус). Игра от автора Крыльев, на этот раз игра про бабочек, но не про всех, а про конкретных и про их миграцию. Игра была воспринята публикой гораздо прохладнее нежели Крылья. Может надо было бабочек все-таки коллекционировать?

Как по мне эта десятка слабее, чем у 4 китов рынка. Больше всего игр отметил у Эврикуса и Choo Choo

Детективы

Следствие (Эврикус). Вроде как неплохой новый детектив, по несколько дел в коробке. Авторы вдохновлялись Агатой Кристи.

3 секрета. Crime Time (Gaga) – агентство Время на минималках.

Petty Oficers (Gaga) – продолжение авторской серии современного детектива.

Животинки-помощники?

Crime Zoom: A Deadly Writer (Hobby) – продолжение серии. Фишка – место преступления, выложенное из карт.

Decktective: Nightmare in the Mirror (Hobby) – продолжение серии. Фишка – 3D место преступления из карт.

Detective Stories: Роковая Арктика (Hobby) – продолжение серии, в которой был Пожар в Адлершайтне.

Снова папка с материалами дела и все.

Exitы (Zvezda). За год выйдет 3-5 новых Экзитов.

Место преступления: Будущее (Hobby) – продолжение линейки Места преступления, на этот раз в будущем.

Adventure games (Zvezda). В следующем году обещают парочку новых текстовых адвенчур.

IQ Files: Escape room (Магеллан) – судя по названию, еще один коробочный квест.

Не все детективы удалось найти, блок для любителей жанра

Продолжения и переиздания

Пригород (Сrowd) – переиздание Субурбии в новой графике. В игре мы присоединяем тайлы к городу и активируем неимоверное количество разных свойств. Не смотря на новый милый дизайн, игра очень математична.

Harry Potter: Hogwarts Battle – Defence Against the Dark Arts (Lavka) – колодострой про Поттера теперь и дуэлька. Волшебная альтернатива Звездным Империям. Говорят, гораздо лучше реализован, чем кооперативная коробка.

Дуэльная битва волшебников

Всадники Скифии (Lavka) – raiders of the north sea переоделась и думала, что мы ее не узнаем. Докрученный воркерплэйсмент в новой графике

Nemesis: Lockdawn (Hobby) – самостоятельный большой доп, совместимый с базой. Новая локация теперь не корабль, а секретная база на Марсе, новые потенциальные соперники, новые персонажи, новые механики.

Пандемия Наследие сезон 0 (Стиль жизни) – приквел к первому сезону, который со старта не хотели локализовать из-за того, что СССР тут плохие ребята. Механики базовой пандемии, но совсем в другой тематике. Вроде как и сюжетные повороты неплохие.

Rallyman: GT (Фабрика игр) – переиздание Rallyman 2009 года, игра-гонка на кубиках.

Rallyman GT

Войны Ктулху. Дуэль (Фабрика Игр). Дуэльная версия Войн Ктулху без оверпродакшна, но с неплохим балансом (так говорят) и сохранением базовых механик.

Unfathomable (Hobby) – периздание в Ктулховском сеттинге Батлстар Галактики. Плывем на корабле, но кто-то среди нас предатель. Превозмогаем кооперативно, вычисляем дедуктивно, играем долго, но активно.

Батлстар Лавкрафтика

Великий Западный Путь (Zvezda) – ВЗП в новом дизайне, с обновленным балансом, но прежними механиками.

Welcome to the Moon (Стиль жизни) – наконец, продолжение Бумажных кварталов. Теперь не город нумеруем, а на луну летим.

Переиздания и продолжения

Дополнения

XIA (Lavka). Самое мастхэвное дополнение будет издано на русском и это прекрасно. Теперь можно и попесочить космически дополнительно

XIA

Арнак (Gaga). Арнак из простого колодостроя с миплами превратится в нечто более сложное: разные способности игроков, а также некоторые отличия в колоде позволят играть в игру совсем по-другому. У Гаги много и других допов выходит: Unmatched, Остров Кошек, Война кольца.

Планшеты лидеров

Внешнее кольцо (Hobby). В этой песочнице очень не хватало контента, но механики были рабочими. Вот, подвезут.

Дюна Империум (Lavka). Хоть мне она и не зашла, но к игре выходит доп, который делает геймплей еще лучше. Игра и так стала Открытием года по опросу. Куда лучше?

Грааль (Crowd). Крауды не успели выпустить доп Красная смерть, так что ждем его в следующем году.

Агрикола (Hobby). Долгожданный для многих доп к Агриколе завозит новый контент и новых животинок.

Таверны Тифенталя (Lavka). Тут должен был быть доп к Гранд Отелю Австрии, но раз его нет, то Таверны тут как тут.

On mars (Lavka). У Ласерды не так часто выходят допы, а тут к новой игре новый режим, новый контент.

Alien-ы идут

Палео (Hobby). Первое большое дополнение к Палео вроде как делает игру сложнее и добавляет новые механики.

Западное королевство (Lavka). Ой, там куча всего выходит. Основное, наверное, Томсага, которая позволяет сделать из трех игр серии мини-кампанию.

Доп к Острову духов не упомянут тк предзаказ уже прошел. Палео, Дюна — не те картинки

Местные разработки

Капсулы Времени (Стиль Жизни) – относительно свежая разработка, игра для 1-4 игроков про путешествие во времени, больше про нее сложно что-то сказать

Город Великой Машины (Crowd) – еще одна игра один против всех, со скрытым перемещением, в сеттинге стимпанка. Пытаемся противостоять великой машине. Уже игравшие оставили очень позитивные отзывы. Игра успешно собрала средства на кикстартере. У краудов еще пара проектов в процессе, например Траматургия – потенциально мощный ареаконтроль.

Город великой машины, картинка с тесеры

Карманный детектив – Ктулху (Lavka). Продолжение серии Карманного детектива в сеттинге Ктулху. Говорят, на голову выше первого сезона.

Теневые врата (Lavka). Контроль территорий в японском сеттинге, над которым давно ведется работа. В игре планируется тонна пластика.

Амулет (Lavka). Семейная фентези бродилка, сражение с механикой полимино. Игра в жанре песочница. Разрабатывается очень давно. Kings Bounty 2 еще ждем.

Аструм (Cosmodrome). Игра с механикой полимино, с интересной особенностью, что полимино прозрачные.

Mobile Market (Cosmodrome). Карточная версия Корпорации Смартфон, но не облегченная. Суть схожа, но механики другие, судя по всему вполне себе серьезная игра.

Скайтопия (Cosmodrome). Градостроительная еврятинка в необычном сеттинге. Что-то я не усмотрел и предзаказ уже идет. Тогда пускай вместо нее будет доп к Акватике от тех же разработчиков

Frozen Frontiers (Cosmodrome). Возможно, первое хардовое евро от русскоязычного автора.

Иван Грозный (Hobby). Если правильно понял, то это внутренняя разработка хоббиков, более мясистое европродолжение Рюрика, в основе те же механики. А если это и не внутренняя разработка, то считайте, что здесь любая их игра по франшизе, которых много за год выходит. Тот же Грогу из Мандалорца.

По многим играм информации и изображений очень мало

Бонус: предстоящие анонсы

Примечание: этих анонсов пока не было, но дедуктивно предполагаю, что за год они случатся.

Brazil: Imperial – евро с тонной компонентов и кучей разных переплетенных механик. Выглядит симпатично, все ожидали анонса на одном из новогодних стримов, но почему-то никто этого не сделал. Можно встретить сравнения игры с Серпом

Brazil

Dwellings of Eldervale. Игра жанра гибрид, тут вам и евро, тут вам и ареаконтрол, тут вам и боевка на кубиках, где слабая фигурка может одолеть сильную армию. Фентези-тематика, фракций много, миньки симпатичные. Ходят слухи, что игру забирают Hobby World

Arydia: Path we dare tread. Новая игра от создателей XIA, идет кикстартер. Фентези-песочница с многоуровневой прокачкой персонажей, трехслойными планшетами и еще парочкой интересных задумок. Думаю, Лавка должна забирать проект

Arydia

John Company 2 ed. Права на эту переговорную экономическую махину обещали Crowd Games, но редакция пока не готова, и однозначного анонса пока не было. Автор тот же, что у Пакс Памира, Корней и Клятвы.

Bitoku. Игра гремела на выставках ввиду самобытного дизайна и относительно необычного сплава механик. Ожидалось, что кто-то ее подпишет, пока анонсов не было, но судя по всему кто-то все-таки ее возьмет.

Bitoku

Yucatan – еще один ареаконтрол в линейке иниш-киклады-кемет. На этот раз в Майя-сеттинге. Думаю, за проект будет мощная борьба и кто-нибудь ее точно возьмет: год небогатый на ареа. Lords of Ragnarok еще никто не взял, продолжение Владык Эллады

Gutenberg – евро про первопечатников, с интересными компонентами, но достаточно стандартными механиками. Darwin’s Journey еще чем-то похожа.

Гутенберг

Night Cage – кооперативный хоррор, игр в таких жанрах немного, про локализацию появлялась информация, так что может что-то с этим и будет.

Dark Ages – новая игра Адама Квапински, автора Немезиды. Обещают 4х построение цивилизации. Думаю, что возьмут Крауды.

Libertalia – игра 2012 года, про то, как пираты грабят корованы. По отзывам игра самобытная и хорошая. Почему-то иногда появляются слухи о ее локализации, так что поверим им и добавим в список

Мои предикты на локализацию

Бонус 2: еще пара игр, достойных локализации.

Aeon Trepass: Odissey. Шансов на локализацию очень мало, но игра даже набрала достаточно голосов, чтобы входить в топ-10 предзаказов года. Еще можете почитать про Vagrantsong – тоже упоминалась в опросе.

Nanty Narking – переделанный плоский мир под викторианскую эпоху, потенциально приятная игра для локализации

Nanty Narking

Divinity: Original Sin – настольная версия одной из лучших компьютерных игр. Игра пока не готова, но слухи о локализации уже ходили.

Cooper Island – евро уже не первой свежести, но все же в нем есть несколько оригинальных идей, странно, что его пока никто не подобрал

Cooper Island

ISS Vanguard. Хоть игра пока не готова, еще одна нарративная махина от авторов Грааля вполне претендует на локализацию. На этот раз возглавляем космический корабль и исследуем планеты. Может и Etherfields кто возьмет.

Detective: City of Angels. Я уже много раз писал про эту игру: детектив с гейммастером, где все детективят сами за себя. Как концепт звучит интересно. В игре много нарратива, нужны хорошие редакторы

Detective: City of Angrls

Queen’s Dilemma – игра-продолжение Дилеммы Короля, она еще не готова, но думаю, что сможем увидеть локализацию от Краудов.

Iwari – отличная игра для локализации, минимум текста, зато приятный геймплей. Из простых еще Nicodemus можно вспомнить.

Iwari

Clank! Acquisitions Incorporated. Да, Лавка обещала локализовать эту легаси версию кланка, но годы идут, а проекта в планах пока не появляется. Судя по всему нужно ждать, пока всю космическую линейку не издадут. Жаль, говорят, одно из лучших легаси

Unlock. Не знаю, что там с правами на эту вашу квест-коллекцию, но для меня все еще странно, что пока только одну коробку локализовали. Квесты — топ.

Бонусная десятка нелокализованных игр

Собственно, вот такой вот год нас с вами ждет. Уверен, что нас ждет еще большое количество анонсов в середине года, но основные проекты уже известны.

Понятия не имею, забыл ли я что-то большое-крупное, на первый взгляд, кажется что нет. Точно кучу допов в публикацию не влезло.

Делитесь в комментариях, какие новинки ждете больше остальных?

ИзбранноеНовости

Анонсы от GaGa Games

Еще одно издательство из северной столицы решило поделиться своими планами на будущий год. И их планы выглядят как минимум впечатляющими, если уж не называть их игры куда более разнообразными, нежели у их конкурентов.

  • Star Scrappers: Orbital — игра от Якоба Фрикселиуса, автора Покорения Марса. Кажется, это перепаковка какой-то его более ранней игры.
  • Get On Board — красочная и быстрая игрушка про перевозы пассажиров, механику издательство называет Flip & Write.
  • Неустрашимые — Reinforcements — дополнение к Неустрашимым.
  • Unmatched: Битва Легенд. Том 2 — новая часть популярного скирмиша для любителей скрещивать сову с глобусом.
  • Дорога Приключений: Epic Origins — еще одна игра в серии Дороги Приключений. Добавляет несколько новых типов карт.
  • Dominant Species. Marine — отличнейшая игра от GMT Games. Еврогейм про морских животинок, хардкорный и высокооцененный.
  • Pictures — яркий патигейм, почти Spiel des Jahres 2020, много положительных отзывов.
  • Euthia: Torment of Resurrection — новая игра созданная под впечатлением от Heroes of Might & Magic. Выйдет у нас сразу с дополнением.

О сроках и деталях традиционно обещают начать рассказывать сразу после новогодних праздников.

ИзбранноеНовости

Анонсы от Лавки Игр

Лавка Игр провела стрим с итогами года, который больше был похож на сессию вопросов и ответов. Вопросов, собственно, было огромное количество и представители издательства смоли ответить только на малую их часть, но радует, что на анонсы ребята все равно не поскупились.

Лавка подписала:

  • Dune: Conquest and Diplomacy. Новое издание Дюны — той, которая обновленная, с новыми правилами и оптимизированная под современные реалии столов с менее чем шестью игроками.
  • Tyrants of the Underdark: Board Game. Вторая редакция проверенного временем колодостроя с элементами ареа контроля во вселенной Dungeon & Dragons. Играем за делящих подземные территории дроу.
  • Hens. Абстракт на тему разведения кур с игровой сессией 15-20 минут. Почти Птицы, но не летают.

А из ответов на вопросы вспоминаются следующие заявления(уж простите, слушался стрим за рулем):

  • Дополнения к Эпохам будут выпущены с новым тиражом базы
  • будет новый тираж Таверн Тифенталя тоже с дополнением
  • Clank Legacy обещают, но жалуются на высокую его стоимость
  • хотят издать Now or Never, новую игру Локета
  • новых Ласерд похоже от Лавки больше ждать не стоит, ребята выполнили свой долг перед рэпом в свои годы
  • Трон Кубов хотят развивать дальше и выпускать для него дополнения
  • Bloodborne. Настольная игра — скоро будет новый тираж
  • дополнения к «Тропы Туканы» и «В поисках Эльдорадо» уже в работе

ИзбранноеНовости

Анонсы от Hobby World

Крупнейшее отечественное настольное издательство провело вчера стрим об итогах уходящего года, в рамках которого, традиционно, анонсировали ряд новых локализаций и ответили на многие актуальные вопросы от коллег по хобби. Ключевое — дешевле они игры делать не будут, ибо всем кушать хочется, а квартиры и машины в России не дешевеют. Впрочем, было сказано, что если гречка подешевеет, то можно будет вернуться к этому вопросу.

Итак, изданы на русском языке будут: Khora: Rise of the Empire — карточная игра про управление греческими полисами с очень приятным оформлением и не сложными правилами; «Мандалорец: Грогу и лягушачьи бега», красочная игра разработанная Михаилом Розановым по мотивам телесериала «Мандалорец»; карточная Whirling Witchcraft — ответ Шарлатанам; Agricola: Farmers of the Moor — древнее дополнение к живой классике еврогеймов, но для последнего переиздания. И похоже, что это дополнение не будет совместимо с первым изданием от МХ; Black Rose Wars — грандиозная по своим размерам и, потенциально, цене игра про сражения боевых магов за власть в академии магии. Игра выйдет на Crowdrepublic; Также в 2022 году выйдет ещё одна разработка собственной студии Hobby World — одноимённая адаптация компьютерной игры Age of Wonders: Planetfall, выполненная Степаном Огалевым. И самый главный анонс — Ark Nova, еврогейм про строительство зоопарка. Игра с потрясающими фотографиями животных и очень высокоцененным зарубежом игровым процессом.

Кроме этих игр, стало известно:

  • Восходящее солнце появится в продаже ближе к концу зимы
  • Nemesis: Lockdown точно выйдет, когда пластиковые компоненты приедут в Россию
  • ЖКИ Lord of the Rings скорее всего выйдет на русском
  • Star Wars: Outer Rim — Unfinished Business выйдет тоже
  • «Доминион» так же может выйти, если получится договориться о местном производстве
  • Доп. к Робинзону Крузо будет
  • К второму Зомбициду будут выпущены дополнения «Вашингтон» и «Отродья»
  • Race for the Galaxy возможно будет издан вместе с дополнениями

ИзбранноеНовости

«Фабрика Игр» выпустит локализацию Rallyman GT!

Настольные игры издательства «Фабрика Игр» выпустит локализацию игры Rallyman GT! Это отличнейшие новости, т.к. игра действительно знаковая для всей настольной братии и очень многие ждали этого анонса.

Как можно догадаться из названия — это настольные раллийные гонки. Трассы составляются из тайлов, что повышает реиграбельность, а механика игры одновременно и проста для освоения, но и богата тактическими возможностями. К слову, первая редакция Rallyman собрала огромную армию фанатов по всему миру, которая проводит ежегодные чемпионаты и региональные соревнования по аналогичному взрослому спорту принципу.

Фабрика выпустит локализацию базовой игры, и дополнения на английском языке — они языконезависимы. Срок стартов продаж пока не объявляется.

ИзбранноеНовости

Настольная Гегемония

На Kickstarter сейчас проходят сборы средств на довольно любопытную игру — Hegemony: The Board Game. Это еврогейм от греческих авторов Вангелиса Багиартакиса(Among the stars, Kitchen Rush, Dice City) и Варнаваса Тимотео про классовую борьбу в современном государстве, но в рамках принципов неолиберализма и социал-демократии. Игроки будут представлять отдельные классы населения — рабочего класса, капиталистов, среднего класса или правящего класса — и у каждого игрока будут свои скрытые цели, свои проблемы, свои методы удержания власти и убеждения электората.

Идея игры выглядит очень интересно, однозначно стоит приглядеться к ней и надеюсь, что кто-то сможет подписать локализацию, не смотря на то, что в ней явно не получится сделать старую добрую социалистическую революцию или военный переворот.

ИзбранноеМнения

Кровь и ярость. Обзор всех компонентов и дополнений

Когда меня спрашивают, какая моя любимая настолка, то я без сомнений отвечаю — Blood Rage. Знаю многих людей, кто довольно нейтрален или даже негативно настроен к ней, но лично для меня “Кровь и Ярость” всегда дарит замечательный игровой опыт. Этому способствует любимая мной тематика викингов, и простой, но увлекательный геймплей от Эрика Лэнга (личность спорная, но на мой взгляд весьма талантливая). И, конечно же, потрясающие по красоте миниатюры от CMON.

Blood Rage способна понравиться не только опытным игрокам, но и вполне может стать отличным гейтвеем для новичков в настольных играх. А благодаря локализации от издательства Crowd Games, “Кровь и Ярость” стала доступна и тем игрокам, для которых языковой барьер является проблемой и мешает получать удовольствие от игрового процесса. 

CMON издали довольно много всего по данной игре, начиная от полноценных игровых дополнений и заканчивая альтернативными миниатюрами. 

Возможно о существовании некоторых из них вы даже не подозревали. В таком случае, вам может быть интересна данная статья с обзором всех игровых дополнений к игре “Кровь и Ярость”.

Настольная игра Blood Rage (Кровь и Ярость)

Тут нечего особо рассказать, так как наверняка с составом базовой коробки знакомы многие из вас. Хочу лишь акцентировать внимание на том, что вы вполне можете играть в базовую версию игры, не переживая, что получите неполный игровой опыт, так как база самодостаточна уже сама по себе, а все дополнения лишь расширяют игровые механики, или и вовсе декоративны и служат лишь косметическим и коллекционным целям.

Базовые дополнения

Эти дополнения можно довольно легко приобрести, они не являются экслюзивом Kickstarter и были локализованы на русский язык компанией Crowd Games. Каждое из дополнений способно довольно значительно изменить и усовершенствовать игровой процесс.

Дополнение Mystics of Midgard (Колдуны Мидгарда)

Данное дополнение вводит в игру новые игровые миниатюры — шаманов и особые карты апгрейдов для них. Шаманы — это довольно мощные войска, но количество их сильно ограниченно. Я рекомендую вам попробовать это дополнение уже после нескольких партий в Blood Rage.

Дополнение Gods of Asgard (Боги Асгарда)

В этом дополнении сами северные боги снизойдут на поля сражений и, хоть и не примут участие в войне напрямую, но способны значительно изменить привычные тактики. 

Боги Асгарда меняют условия в локациях на карте. Например, Один позволит получить награду за разграбление территории дважды, а Локи подарит очки славы проигравшему, а не победителю. Неплохое дополнение, но играем мы им крайне редко.

Дополнение 5th Player Expansion (Пятый Игрок)

Это дополнение позволяет расширить игру, добавив пятого игрока, которому предстоит управлять за клан Барана. Также дополнение добавит дополнительные копии некоторых карт, чтобы вы могли спокойно масштабировать игру на пять человек. Если у вас большая компания, то без этого допа вам не обойтись.

Игровые Kickstarter 2015 дополнения

Эти дополнения были эксклюзивам Kickstarter, а это значит, что их не только довольно сложно найти, но и то, что они не выходили на русском языке. При этом я настоятельно рекомендую заполучить в коллекцию хотя бы некоторые из них, так как они значительно дополняют игровой процесс

Wolfsman (Оборотень)

Оборотень — яростно сражается на поле боя, а раны от обычного оружия не наносят ему вреда. В игровой механике это выражается в том, что в битве с ним оппоненты учитывают лишь силу от монстров, а сила обычных войск не учитывается.

Fenrir (Фенрир)

Пожалуй, наиболее интересный монстр — огромный волк Фенрир привносит ужасающие разрушения там, где появляется. Его механика позволяет уничтожить в конце эпохи ту территорию, где находится Фенрир, вместо той которая должна быть уничтожена по обычным правилам.

Mystic troll (Тролль-шаман)

Тролль-шаман позволяет владельцу вторгнуться (invade) в его область, не платя за стоимость вторжения. Бывает очень полезно, если вам надо привести на территорию кого-то дорогого и сильного.

Mountain Giant (Горный Гигант)

Огромный горный гигант считается лидером, а это значит, что на него также действуют и их апгрейды. 

Косметические Kickstarter 2015 дополнения

Эти дополнения также являются эксклюзивами Kickstarter, что делает их довольно труднодоступной и дорогой покупкой. Впрочем, они мало влияют на игровой процесс, и актуальны скорее для фанатов и коллекционеров.

Wildboar Clan (клан Кабана)

Данное дополнение — это альтернативный клан для пятого игрока. В это дополнение входят фигурки клана Кабана, планшет клана и подставки под фигурки. Также к данному дополнению можно отнести 3D скульптуры, замещающие картонные жетончики кланов, Саги, Рока и Первого Игрока. На игру не влияют, но, безусловно делают её более красивой.

5th Player Extras (дополнительные фигурки для пятого игрока)

Довольно редкое косметическое дополнение, которое содержит карты и три альтернативных скульпта для миниатюр Солдат Хель, Вождя Гномов и Темного Эльфа, а также  4 пластиковых токена для Клана Барана. Исключительно для коллекционеров.

The Art of Blood Rage (артбук)

Артбук в твердом переплете с иллюстрациями от Adrian Smith. Не самый лучший из артбуков от CMON, но любители творчества этого замечательного художника будут в восторге.

Kickstarter 2020 дополнения

Все эти дополнения были выпущены в рамках Kickstarter кампании, посвященной выходу компьютерной версии игры. Некоторые из них довольно редкие и могут быть предметом охоты, как коллекционеров, так и рядовых игроков.

Blood Rage Promos Box (промо-коробка с миниатюрами)

Настоящее сокровище для истинных ценителей игры — большая коробка, сопоставимая по размерам с базовой, которая битком набита миниатюрами.

В Promos Box вы найдете улучшенные “золотые” версии богов Асгарда, альтернативные скульптуры и карты эксклюзивных монстров с первого Kickstarter, и даже полностью состоящий из женщин клан Оленя (Stag Clan).

Но самая большая ценность этого дополнения в трех новых эксклюзивных монстрах, которых вы не найдете нигде больше: Ymir, Hildisvini и Jormungandrsson у каждого из которых свой потрясающий скульпт и новые, интересные свойства.

Deluxe Gods of Asgard (Боги Асгарда делюкс издание)

Увеличенные в размерах и более качественные миниатюры Богов Асгарда. Пусть и не покрашены в золото, но все равно смотрятся намного лучше тех, что были в оригинальном дополнении.

Playmat Board (игровой коврик)

Потрясающе качественный игровой коврик из неопрена, на котором уже размещены и Вальгалла и трек Эпох, играть на котором гораздо удобнее, чем на оригинальном картонном поле. Из минусов — требует много места. 

Cardboard Clan Dashboards (треки кланов из толстого картона)

Если вам не нравятся оригиналы треков кланов из тонкого картона, то можете приобрести планшеты кланов. В комплект входят 4 базовых клана, 5-й игрок (Клан Барана) и трек для эксклюзивного клана Кабана.

Cardboard Age Track & Valhalla (треки Эпох и Вальгаллы из толстого картона)

Аналогичный комплект, но уже для Вальгаллы и трека Эпох, также сделанный из толстого картона.

The Art of Blood Rage 2 ed. (артбук новой редакции)

Обновленный артбук в твердом переплете.

Промо дополнения

Hili the Even-Handed (Хили Беспристрастный)

Выпущенный специально в рамках кампании Dice Tower Season 12, прошедшей в 2016 году, этот бог обладает новой и уникальной механикой. Крайне лимитированный тираж данной фигурки делает его, пожалуй, наиболее дорогим из всех дополнений к Blood Rage, наравне с Promos Box.

На данный момент это все, известные мне дополнения по данной замечательной игре. Впрочем, не исключаю, что есть и еще какие-то, о которых я даже не подозреваю. Надеюсь, данная статья была вам полезна (или хотя бы вызвала интерес). Ну, а если вы знаете о таких дополнениях к Blood Rage, которые я не упомянул, пишите в комментах и… славной битвы вам на полях Крови и Ярости!

ИзбранноеИнтервью

Интервью с Кори Коничкой

Мы пообщались с легендарным Кори Коничкой, автором Сумерек Империи, Star Wars Rebellion, Древнего Ужаса, Battlestar Galactica и многих других восхитительных игр! Буквально на днях компания Hobby World выпустила локализацию его последней игры — Инициативы.

BG: Спасибо, Кори, что уделили нам время. Кажется трудно найти в России хотя бы одного игрока, который не слышал твоего имени или никогда не играл в игры, которые ты создал. Твои игры занимают приличную долю в топ100 BGG.

Как сложилось, что ты стал гейм-дизайнером?

CK: Я занимаюсь дизайном игр, сколько себя помню. Еще в детстве я вместе с братьями создавал глупые, простенькие настольные и карточные игры. Став старше,  я подумал, что хочу зарабатывать на жизнь видеоиграми, но, проучившись несколько лет в колледже, я пришел к выводу, что это не совсем то, чем мне хотелось бы заниматься.

Примерно в то же время я заново открыл для себя настольные игры и начал делать небольшие игры для игры с друзьями. Это было просто хобби, и я не думал, что когда-нибудь начну зарабатывать на этом деньги. Мне посчастливилось увидеть объявление о вакансии в Fantasy Flight Games в 2005 году, и с тех пор я профессионально занимаюсь созданием игр!

BG: Ты приложил руки к основным америтрэшевым играм начала этого века. Откуда ты черпал вдохновение?

CK: В первые годы моей работы в FFG, Кристиан Петерсен, мой босс, был непреклонен в том, что мы должны играть в современные евроигры, чтобы учиться делать игры. Мол они могли научить нас многому новому. Например, он говорит, что система «стратегических карт» третьего издания Twilight Imperium была вдохновлена игрой Пуэрто-Рико. В конечном итоге, можно с ним согласиться — эта игра продемонстрировала нам элегантную механику, которую мы объединили с очень тематическим опытом и получилась любимая многими игра.

BG: А сейчас ты играешь в евро? =) Если да, то какие игры можно отметить как понравившиеся?

CK: Если выпадает шанс мне выбрать игру, я не выбираю евро. При этом, у меня есть друзья умеющие получать удовольствие от евроигр, поэтому мы иногда играем в них. Когда я играл в евро много лет назад, мне нравились Эль-Гранде, Пуэрто-Рико и Агрикола.

BG: Как ты в целом относишься к разделению игр на две школы — евро и америку? Вам не кажется, что это разделение устарело?

CK: Да, я считаю, что подобное разделение однозначно устарело. Я думаю, что обе школы многое переняли друг у друга, и в большинстве игр в наши дни есть немного признаков и евро, и амери.  Я по-прежнему предпочитаю высокотематические игры вне зависимости от школы. Почти.

BG: Некоторые из твоих игр основаны на лицензиях — те же Star Wars или Battlestar Galactica. С ними было сложно работать? У вас было много проблем с разрешениями или весь этот юридический мусор?

CK: Работа над этими большими лицензиями была воплощением мечты. Мне нравятся все лицензии, над которыми я работал, и впечатления от рабочего процесса всегда были фантастическими. Лицензиары понимают, что мы хотим делать отличные игры, и их задача — следить за тем, чтобы мы оставались верными бренду. В конце концов, мы все хотим одного и того же, и для меня была большая честь иметь возможность работать в их вселенных.

BG: Как работается вне большой компании? С какими трудностями ты столкнулся, когда начал развиваться самостоятельно?

CK: Сейчас у меня собственная студия под названием Unexpected Games. Я единственный сотрудник, работающий полный рабочий день, а это значит, что я отвечаю за дизайн, разработку, управление проектами, администрирование и маркетинг. Я работаю с талантливыми фрилансерами над своими рисунками и графикой, и без них я бы не справился. Мне также повезло с поддержкой Asmodee в области продаж, бухгалтерского учета и производства, что является ОГРОМНОЙ помощью.

Самая большая трудность в том, что я пытаюсь создать уникальный игровой опыт, а это требует ТОННЫ проб и ошибок. Иногда бывает неприятно переделывать игру в 10-й раз, а она все равно не работает. Это очень сложно.

BG: Как возникла идея Инициативы? Что это за игра? Как создавалась тема игры?

CK: Инициатива — это смесь многих идей, над которыми я размышлял годами. Одним из источников вдохновения была книга Дж. Дж. Абрамса / Дуга Дурста «S — Корабль Тесея». Эта книга выглядела так, как будто она была украдена из библиотеки, и была полна загадочных сообщений и вставленных заметок. Мне понравилась эта идея, и она привела меня к идее подержанной игры, в которой были заметки оставленные предыдущим ее владельцем. Секретные сообщения привели меня к взлому кода и криптологии, которые, как мне казалось, хорошо подходят для истории и механики. Я также хотел, чтобы история была рассказана уникальным образом, что привело меня к книге комиксов. Это был настоящий труд любви, и я очень доволен тем, как все обернулось.

BG: Какие игры нам ждать? Какие планы у вашей компании?

CK: Наша вторая игра сильно отличается от «Инициативы». Это не совместный проект, и у него очень забавная и уникальная тема. Его планировалось выпустить осенью 2021 года, но мировой судоходный кризис сделал это невозможным. Мы объявим об этом в начале 2022 года, и тогда я смогу рассказать о деталях.

BG: Спасибо, что дали мне возможность задать эти вопросы!

CK: Без проблем. Рад был пообщаться!

ИзбранноеИнтервью

Интервью с Михаэлой Штаховой

Мы пообщались с Михаэлой Штаховой из семейного творческого дуэта подарившего нам Руины Острова Арнак, игры изданной в России компанией GaGa Games.

Привет! Очень приятно с вами познакомиться и огромное спасибо за возможность пообщаться. Lost ruins of Arnak только-только была издана в России и у нее уже множество поклонников — многие форумы гудят от ее обсуждения. Нам игра так же очень понравилась.

BG: Как пришла идея создания Арнака?

MS: Короткий ответ: все началось с механики — мне нравится как и декбилдинг, так и размещение рабочих, поэтому нам пришла идея объединить их.

Длинный ответ: мы хотели объединить в игре воркер плейсмент и дэкбилдинг, и первое, что нам нужно было решить, это определить ход игры. Было несколько проблем, в случае, когда игроки разыгрывали всю свою руку и размещали всех рабочих в течении хода, поэтому нам пришлось сделать игру более про рабочих, нежели про постройку колоды: одно действие за ход, будь то размещение размещение мипла или розыгрыш карты.

Все получилось на удивление хорошо после нескольких попыток. Получилась простая игра с покупкой карт в колоду, с некоторыми картами покупаемыми сразу в руку или на стол, создающими подобие табло. У игроков также было несколько рабочих, которые могли активировать карты в их табло, но мы хотели, чтобы у них было больше взаимодействия, поэтому в поздних прототипах табло переместилось в центр стола и стало тем, что вы, возможно, называете «локациями», доступными для всех.

Но все это было только началом очень долгого пути добавления различных слоев и глубины к этой концепции, и уравновешивания всего.

BG: На какие уже существующие игры вы оглядывались, если вообще оглядывались? Возможно не игры, а какие-то иные произведения искусства? Книги, фильмы?

MS: Конечно, мы черпали вдохновение в двух основных механиках из наших любимых игр, таких как Mage knight, Lords of Waterdeep, Dominion и Ascension.

Что касается темы, я думаю, что здесь присутствует вдохновение «Затерянного мира» и «Индианы Джонса». Тем не менее, мы попытались использовать немного другой подход и вместо того, чтобы заимствовать из реальной мифологии, мы придумали полностью вымышленное место со своей собственной историей и знаниями.

BG: Это же первая ваша игра? Или были какие-то наработки, которые вы не издавали? Есть какая-то особенная история за ее созданием?

MS: Это наша первая стратегическая игра. В нашем столе есть еще несколько прототипов :)

BG: Как вообще случилось, что вы занимаетесь созданием игр? Как вы пришли в хобби?

Очень интересно, что над созданием игры трудилась семейная пара. Это как-то повлияло на игру? Вы ругались или спорили из-за каких-то разногласий в процессе работы над ней?

MS: Главное преимущество создания игры семейной парой — это возможность много о ней говорить. Обычно мы тратим удивительно много времени, просто обсуждая игровую механику и различные аспекты нашей игры. Это то, что помогает нам обоим думать и обдумывать. Также здорово, насколько это эффективно, когда мы показываем друг другу слабые места в наших идеях. Это помогает нам доработать прототип, прежде чем мы начнем его тестировать с другими людьми.

То, что мы были парой, определенно повлияло на то, как получился «Арнак», потому что нам нужно было согласовать тему и механику, которые понравятся нам обоим. Каждый из нас мог бы внести в процесс свои сильные стороны — я склонна видеть общую картину и стратегии, сосредотачиваться на опыте игрока и искусстве. Элвен же продумывает практические аспекты компонентов, табличного пространства, балансировки игровой механики и часто придумывает простые, но элегантные решения для некоторых частей игры. Например, то, как посох Луны меняет соотношение предметов / артефактов в ряду карт, — это его идея.

BG: Какие у вас дальнейшие планы в плане создания игр? Дополнения — это понятно. А есть-ли какие-то наметки на новые игры?

MS: Мы определенно хотим продолжить проектирование игр, и в настоящее время мы работаем над новым проектом, но на данный момент мы не можем сказать о нем ничего особенного, поскольку он находится на очень ранней стадии разработки.

Спасибо вам за уделенное время! Обязательно свяжемся с вами в будущем и будем следить за вашим творчеством!

ИзбранноеНовости

Статусы проектов Hobby World

Крупнейшее издательство настольных игр опубликовало регулярный статус апдейт по своим проектам локализаций. Hallertau таки обещают в этом году, а вот The Thing уходит на следующий год, куда-то к третьему Descent’у и Звездному Крейсеру Ктулху. Так же, часть осенних релизов похоже стали не осенними, а аккуратно декабрьскими.

Настольные игры

Новые тиражи игр

Ориентировочные сроки поступления в продажу — в конце этого года-начале следующего. Нажмите на сайте «Уведомить о поступлении», чтобы не пропустить:

— «Особняки безумия» база (новые тиражи дополнений тоже планируем выпустить, но позднее)

— «Древний ужас» база + все дополнения

— «Ужас Аркхэма. Третья редакция» база + дополнения «Под тёмными волнами» и «Во мраке ночи»

— «Властелин колец. Странствия в Средиземье» база (новые тиражи дополнений тоже планируем выпустить, но позднее)

— Fallout база (новые тиражи дополнений тоже планируем выпустить, но позднее)

— Агрикола база

— Немезида  в этом году выйдет новый тираж базовой игры (ориентировочно в конце осени — начале зимы).

— «Эверделл» база — новый тираж выйдет в конце осени-начале зимы.

— «Восходящее солнце» — новый тираж базы планируем зимой. Сейчас ждем пластиковые компоненты.

Расцвет (Renature). «Расцвет» представляет из себя своеобразный абстракт со стилизованными фишками домино. Игрокам предстоит выкладывать различные типы животных на игровое поле, захватывать территории, получать влияние и безусловно зарабатывать победные очки. В продаже!

Картографы: Герои (Cartographers Heroes) — дополнение к семейной настольной игре, в которой игрокам предстоит путешествовать по королевским землям, старательно зарисовывать изученные окрестности в картографические планшеты, получать за свои старания золотые монеты из казны, а также почётные звёзды, в коллекционировании которых и заключается главная задача — В продаже!

«Similo: Страшилки» — настольная игра на дедукцию. В продаже! «Similo: Fables» и «Similo: Myths» планируем на начало следующего года.

Инициатива — это уникальная кооперативная игра, состоящая из трёх элементов: стратегическое планирование, решение головоломок и визуальный рассказ. Игра почти готова, совсем скоро поступит в продажу!

«Гравити Фолз: Бесконечное лето» — вторжение чудовищ в Гравити Фолз в самом разгаре! Герои должны как можно быстрее заручиться поддержкой самых известных жителей города, чтобы остановить Билла Шифра. В предзаказе!

Я бананчик! (I am a Banana! станьте безумнее, чем вы есть на самом деле! Играли в «Крокодила»? В «банане» вы превратитесь в безумных пациентов под надзором доктора. Покажите друзьям свой диагноз так, чтобы не догадался доктор! В продаже!

Тако, кот, коза, сыр, пицца — игра в производстве, планируем выпуск на октябрь.

Поиски планеты X (The Search for Planet X)В игре предстоит вычислить расположение загадочной планеты! Для этого нужно изучать карту галактики, учитывая особые правила существования космических объектов: астероидов, комет, газовых скоплений и планет-карликов. Правила построения вселенной генерирует приложение, а игроки стремятся быстрее остальных разгадать тайны мироздания. Игра готова. Скоро поступит в продажу.

Ужас Аркхэма. Карточная игра — линейка находится на согласовании с правообладателем.

Особняки безумия. Вторая редакция: Святилище сумерек — дополнение для кооперативной настольной игры о приключениях во вселенной ужасов Г. Ф. Лавкрафта — дополнение напечатано, всё готово. Мы ждём финальные документы от правообладателя. Mansions of Madness Second Edition: Path of the Serpent — сейчас в работе, сроков выхода пока нет.

Сумерки империи. Четвёртая редакция: Пророчество королей (+новый тираж базы) — это глобальная и многогранная экономическая стратегия, действие которой разворачивается в далёком космосе. Дополнение напечатано, всё готово. Мы ждём финальные документы от правообладателя.

Линейка «Эверделл» (Эверделл: Острые хребты, Эверделл. Делюкс-набор «Золото долины» и «Подводные сокровища»)— в игре вы возглавите лесное королевство. За игровой год нужно успеть собрать ресурсы, освоить земли, возвести сооружения и привлечь побольше животных. Ждём прихода импортных компонентов. Делюксы и Everdell: Spirecrest (Эверделл: Острые хребты) планируются к выходу осенью. Дополнение Bellfaire выпустим в конце года.

Рюрик — главная настольная игра последних лет, рассказывающая о нашей истории. Огромная коробка с игрой наполнена первоклассными компонентами и хорошо детализированными миниатюрами. Игра в производстве, ожидаем привоза компонентов, планируем к выпуску в конце года.

Fallout Shelter. Настольная игра. Весь мир сожжён в труху ядерной войной, но самые подготовленные и достойные граждане оказались в относительной безопасности глубоко под землёй. Задача игроков — построить прекрасный мир будущего, невзирая на радиацию и мутантов! Игра сдана в печать ещё в декабре. Это полный копринт, печатается на заводе FFG. Ждём от них информации по срокам.

Gloomhaven. Мрачная гавань: Челюсти льва — самостоятельная приключенческая настольная игра в жанре фэнтези, действия которой происходят за несколько лет до событий основной игры Gloomhaven. Игра станет быстрее, так как карты не надо складывать из тайлов, сценарии уже напечатаны в книге и играть можно двигая фишки по её страницам. Ждем прихода пластиковых компонентов, выход назначен на конец осени.

ПалеоПалео: Обряд посвящения, Палео: Новое начало (рабочее название) — дополнение «Обряд посвящения» уже в продаже. «Новое начало» в переводе, планируем на начало следующего года.

Сонора — веселая игра в стиле «кидай-рисуй». Игроки щелкают по жетонам, отправляя их в полет и высчитывают очки с помощью мини-игр. Игра планируется в конце 2021 года — первой половине 2022 года.

Прага: Сердце империи (Praga Caput Regni)Евро-игра с необычными трехмерными компонентами и ошеломляющим игровым полем. Игроки займутся строительством и развитием Праги. Для этого каждый ход нужно выбирать одно из шести доступных действий и бонус на колесе-ронделе. Для строительства моста вам потребуются яйца. Серьёзно. В производстве. Выход намечен на конец года.

Крио (Cryo). На борту звездолёта, перевозящего колонистов, вспыхнул серьёзный конфликт. События развивались стремительно и привели к взрыву корабля – его останки разлетелись по поверхности холодной недружелюбной планеты. Игрокам предстоит совершать вылазки на поверхность в поисках ценных ресурсов, опережая врагов. Фишка игры — создание кастомных действий на личном планшете. Игра в производстве, выйдет в конце года.

Нечто: Настольная игра, Нечто: Норвежская станция (The Thing: The Board Game, The Thing: Norwegian Outpost) — игра о вычислении предателя и противоборстве с кошмарными монстрами в знаменитом сеттинге научно-фантастического хоррора «Нечто». Планируем кампанию на CrowdRepublic — игра выйдет вместе с дополнением, по возможности одновременно с выходом оригинала и будет печататься на том же заводе, что и оригинал. Также завезём отдельные наборы фигурок. Кампания стартует в этом году, а выпуск будет уже в следующем. База и дополнения одобрены правообладателями и находятся в производстве.

Small World of Warcraft находится в фэнтезийном мире Азерота, где расы Альянса и Орды вступают в конфликт друг с другом за господство над миром, который слишком мал, чтобы вместить всех. Это полный копринт, печатается на заводе Days of Wonder. Редакционная работа над игрой закончена. Файлы одобрены Blizzard. Игра находится в производстве, выход намечен на осень.

Stay Cool — веселая игра на составление слов вслух и с помощью кубиков на скорость. Работаем над переводом.Планируем выпустить зимой.

Разрывные котята — дополнение к «Взрывным котятам» в производстве, выйдет в конце года.

Destinies — это соревновательная, сюжетоориентированная игра-приключение с элементами исследований, сочетающая в себе компьютерное приложение и настольную игру. Игра в производстве, а релиз намечен на конец года.

Bonfire — настольная игра Штефана Фельда о разжигании мистических костров, несущих энергию свет и радость жителям тёмной-претёмной планеты. В производстве. Выход намечен на конец года.

Халлертау — вы управляете фермерскими хозяйствами и пытаетесь привести их к процветанию и славе. Традиционно для игр Розенберга, в коробке множество деревянных компонентов, картона и карт. В производстве.Планируем выпустить в конце года.

Поляна (Meadow) — это стратегия с более чем двумя сотнями уникальных карточек с нарисованными вручную акварельными иллюстрациями. Вы выступаете в роли исследователей, соревнующихся за звание самого опытного наблюдателя за природой. Чтобы выиграть, надо собирать карточки с наиболее ценными животными и ландшафтами. Игра в производстве, планируем выпустить в конце года.

Unfathomable  асимметричная игра с предателем. Верить нельзя никому, но собственную задачу нужно выполнить обязательно. Пароход «Атлантика» атакован не только силами стихии, но и жуткими порождениями мира Лавкрафта. Выпуск в следующем году, всё зависит от прихода пластика.

Неудержимые единорожки 18+ — игра переведена, выйдет в начале следующего года.

Ужас Аркхэма. Третья редакция: Secrets of the Order. Четыре новых сыщика противостоят призракам прошлого Аркхэма в трех новых сценариях, предлагая вам выйти за завесу и отправиться в другие миры. Мы собираемся продолжить линейку третьей редакции УА, планируем выпустить в следующем году.

Frostpunk: The Board Game — будет кампания на CrowdRepublic. Это кооперативная игра от Адама Квапиньски («Немезида»), основанная на видеоигре о выживании колонии в условиях жуткого постапокалиптического мороза. Игра выйдет одновременно с выходом оригинала и будет печататься на том же заводе, что и оригинал. Работаем над переводом, а релиз запланирован на следующий год.

CloudAgeВ CloudAge мы будем посещать разные города, собирать ресурсы с помощью дронов, прокачивать свой дирижабль, восстанавливать плодородность земель и сражаться с неразумными ополченцами. В комплекте с игрой специальные протекторы, которые скрывают часть информации на картах облаками. Получается прикольно, в меру реалистично и необычно. Такого вы точно ещё не видели! Планируем выпустить в начале следующего года.

Descent: Legends of the Dark — герои под управлением игроков отправятся исследовать мир и выполнять свои цели в преддверии новой конфронтации с силами тьмы. Карта каждого сценария открывается постепенно по мере его прохождения и может включать в себя различные интерактивные 3D объекты и врагов. Планируем к выходу в следующем году.

Каркассон. Юбилейное издание. — выйдет в следующем году.

Spirit Island: Jagged Earth — дополнение к захватывающей кооперативной стратегии, в которой мы управляем древними духами и стремимся уничтожить наглых колонизаторов и их цивилизации. Выйдет в первой половине 2022. Предзаказ на CrowdRepublic планируем в октябре. Возможно (скорее всего) будут промки, но это решится ближе к старту кампании.

Frosthaven — Frosthaven рассказывает историю небольшого северного форпоста, едва пережившего суровую погоду, а также нашествия как известных, так и ранее неведомых сил. Группа наемников поможет спасти это поселение от гибели. Ждём, пока Айзек Чилдрес доделает игру. После этого начнется локализация.

Crime Zoom: A Deadly Writer — начало 2022 года.

Decktective: Nightmare in the Mirror — начало 2022 года.

«Место преступления: Будущее» — планируем на весну 2022 года.

Космический контакт (база и дополнение Cosmic Encounter: Cosmic Dominion)— стратегическая игра о межпланетных разборках. Бесконечная реиграбельность благодаря уникальным свойствам десятков инопланетных рас. Новый тираж еще не подтвержден. А про допы сможем поделиться информацией позднее.

Darkest Dungeon — кооперативный данжен-кроулер с огромным количеством миниатюр, по знаменитой видеоигре. Предзаказ на CrowdRepublic планируем в этом году. Доставка игры — в следующем году.

Battletech: Clan Invasion — в переводе. Сроков выхода пока нет.

Nemesis: Lockdown — отдельная независимая настольная игра, которую можно совмещать с базовой версией «Немезиды». В Nemesis: Lockdown нас ждут: новые игровые персонажи, новые монстры, хитроумное оружие, новые игровые механики и путешествия по поверхности Марса. Мы уже получили файлы для локализации игры, работа над переводом начинается! Цена на игру будет сформирована ближе к релизу. Мы очень хотим предложить вам сверхцели Kickstarter-кампании, но точной информации по этому вопросу пока что нет.

Warhammer

Warhammer 40,000. Кодекс: Некроны Книга содержит все необходимые правила и бэкграунд армии Некронов и станет отличным дополнением коллекции любого игрока Warhammer 40.000. Переведен, получено одобрение GW, передача в производство.

Warhammer 40,000. Кодекс: Космодесант Внутри этого кодекса всё, что нужно для высвобождения невероятной силы Космического Десанта в бою, а также удивительные истории и иллюстрации, которые вдохновят вас создать свою собственную коллекцию Космического Десанта. Переведен, получено одобрение GW.

Настольные Ролевые Игры

Dungeons & Dragons

Pathfinder Первая редакция

Pathfinder Вторая редакция

Starfinder

  • серия приключений «Signal of Screams» (набор фишек) — 3 выпуска со сквозным сюжетом, рассчитанная на опытных игроков, которые начнут игру с 7-го уровня, а после всех событий достигнут ориентировочно 11-го. Сюжет приключения начинается с отдыха на шикарном курорте на астероиде, где никто не ожидал опасности. Безумие, чума, ужасные трансформации окружает постояльцев курорта и главных героев. Предстоит разобраться, что стало причиной и как остановить распространение этой порчи, а главное не заразиться самим. Первый выпуск планируем зимой этого года.

Shadowrun

  • «Основная книга правил» и ширма — задерживаются, актуальный прогноз — конец 2021 года.
  • приключение «Свободный Сиэтл» — благодаря поддержке бэкеров на CrowdRepublic выйдет 60 страничное приключение.
  • художественная книга «Чужие души» — эта книга тоже выйдет благодаря поддержке участников предзаказа на CrowdRepublic.

Сyberpunk RED

  • «Стартовый набор» — настольная ролевая игра с обновленной системой правил и объединенной историей мира с нашумевшей видеоигрой. Ориентировочная срок выхода — уже в продаже.
  • «Основная книга правил» запланирована на следующий год.

Зов Ктулху

  • «Keeper Rulebook» — основная книга правил, предзаказ (на Crowdrepublic) и релиз запланированы на конец 2021 года / начало 2022 года. Вместе с книгой планируется выпустить «Набор Хранителя» — ширму и два небольших приключения.

Легенда 5 колец

  • «Стартовый набор» — красочный стартовый набор, игра с оригинальным сеттингом и «системой повествовательных кубиков» из Genesys. Работа над локализацией уже началась. Предзаказ и выход в продажу запланированы на конец 2021 года.

Dune

  • Это настольная ролевая игра с системой правил 2d20, вдохновленная вселенной Фрэнка Герберта. Основная книга правил сейчас в переводе, релиз — начало 2022 года.

Dishonored

Комиксы, Артбуки, Художественная литература

«La Science Fiction» от знаменитого издательства Les Humanoïdes Associés расскажет об истории научной фантастики в формате комикса. По плану выйдет до конца 2021.

«Magic: The Gathering. Восход Стражи. Визуальная история» — это история прославленной команды канонических героев, каждому из которых посвящена отдельная глава. Вся редакционная работа закончена, книги на согласовании у правообладателей. Книга на согласовании с партнерами.

«Dungeons & Dragons. Пир героев. Официальная поваренная книга» — это кулинарная книга, которая подарит вам гастрономическое приключение по вселенным легендарной настольной ролевой игры! Запланирована к выходу на конец 2021.

Артбук «Ужас Аркхэма» — первый артбук от Fantasy Flight Games и Asmodee, посвящённый серии настольных игр Arkham Files. Тех самых, что вдохновлены уже ставшим классическим творчеством Говарда Лавкрафта. Сейчас идет предзаказ на crowdrepublic.ru