Интервью с Петером Рустемейером
Мы пообщались с автором нашумевшей игры Палео, которая была недавно издана в России компанией Hobby World, и, так же недавно, получила престижную награду Spiel de Jahres.
Read MoreМы пообщались с автором нашумевшей игры Палео, которая была недавно издана в России компанией Hobby World, и, так же недавно, получила престижную награду Spiel de Jahres.
Read MoreМы пообщались с Шемом Филлипсом, автором такой серии игр как Западное Королевство — агрессивных воркер плейсеров с запоминающимся артом. В
Read MoreМы пообщались с Питером Ли о его прошлом, будущем, немного о России и проблемах локализаций.
Read MoreМы пообщались с Адамом Квапиньски, польским гейм-дизайнером, подарившим нам одну из самых громких и востребованных игр последнего времени — Немезиду.
Read MoreМы пообщались Джейми Стегмайером – вечно улыбающимся и никогда не унывающим автором, дизайнером и издателем многих популярных игр (и его главный хит – Серп).
Read MoreДрузья! Сегодня мы хотим познакомить вас с человеком, который не создает настольных игр. Он не гейм-дизайнер, не издатель и не иллюстратор. Он точно такой же увлеченный играми игрок какими мы все являемся, только он пошел несколько дальше в своем хобби и удержался от становления блоггером. Он просто создал самое удобное приложение(по нашему мнению) для записи игровых партий — Board Game Stats, оно же BGStats.
Read MoreСегодня хочется обратить внимание на удивительного гейм-дизайнера из Франции, который уже многие годы радует любителей настольных игр совершенно разных возрастов по всему миру. К удивлению, он оказался очень общительным и открытым человеком, с которым было очень интересно пообщаться.
Read MoreСегодня мы хотим поделиться с вами результатом краткого разговора с Элизабет Харгрейв, американского гейм-дизайнера и автора игр Крылья и Mariposas.
Read MoreНам удалось пообщаться с Владимиром Сухи, чешским гейм-дизайнером и автором таких игр как Подводные города, Pulsar 2849, Last Will и еще не вышедшей Praga Caput Regni.
Read MoreМы пообщались с Даниэлем Ташини, итальянским гейм-дизайнером и автором таких замечательных игр как Tzolk’in и Teotihuacan. Даниэль хорошо известен своими хардкоными играми с инновационными игровыми механиками. Часто работает со своим другом, Симоном Лучани — с ним мы уже общались летом.
Read More